Procedimiento para unir paredes
1. En la ficha Chapa (Sheetmetal), pulse en > . Se abre la ficha Unir (Join).
2. En la ficha Colocación (Placement), el selector Paredes (Walls) está activo. Seleccione las paredes que desee unir.
3. Al unir paredes sin intersección, pulse en el selector Extender aristas (Extend Edges). Seleccione aristas de una pared para extenderlas a la otra pared. Seleccione una o varias aristas en la segunda pared para colocar las paredes extendidas.
4. Para cambiar la forma en que se extienden las aristas seleccionadas, pulse en una de las siguientes opciones:
◦ A lo largo de aristas de límite (Along boundary edges): permite extender las aristas seleccionadas a lo largo del límite de la arista.
◦ Normal a las aristas seleccionadas (Normal to selected edges): permite extender la normal a las aristas seleccionadas.
5. Para añadir un plegado en la intersección de la pared, pulse en

y establezca el valor del radio de plegado y la ubicación del plegado:
◦ 
: permite acotar el radio desde la superficie exterior de la pared.
◦ 
: permite acotar el radio desde la superficie interior de la pared.
◦ 
: permite acotar el radio según la posición controlada por el parámetro
SMT_DFLT_RADIUS_SIDE.
6. Para cambiar el desahogo de plegado por defecto, pulse en Desahogo (Relief). Se abre la ficha Desahogo (Relief). Seleccione un tipo de desahogo.
Para desahogos de tipo Estiramiento (Stretch), Rectangulary Elíptico (Obround), escriba los valores para la profundidad, el ángulo y el ancho de desahogo, según las necesidades.
7. Para las paredes sin intersección, pulse en Opciones (Options) para definir las opciones de intersección. Se abrirá la ficha Opciones (Options). Pulse en la casilla y seleccione una de estas opciones:
◦ Hasta plegado (Up to bend): permite recortar las paredes hasta el plegado. Esta opción sólo está disponible al añadir un plegado en la intersección de las paredes.
◦ Hasta línea de intersección (Up to intersection line): permite recortar las paredes hasta su intersección.
Pulse en Sobre la línea de intersección (Along intersection line) para recortar las partes que no intersecten de las paredes sobre toda la línea de intersección.
8. Para definir la tolerancia de plegado específica de la función y calcular la longitud desarrollada con un método distinto al de la pieza, realice las siguientes operaciones:
a. Pulse en Tolerancia de plegado (Bend Allowance). Se abre la ficha Tolerancia de plegado (Bend Allowance).
b. Pulse en Utilizar la configuración de la función (Use feature settings).
c. Lleve a cabo una de las operaciones siguientes:
▪ Pulse en Por factor K (By K factor) o Por factor Y (By Y factor) y escriba un nuevo valor de factor o seleccione uno en la lista.
▪ Para utilizar una tabla de plegado y calcular la longitud desarrollada de los arcos, pulse en Por tabla de plegado (By bend table). Use la tabla por defecto, seleccione una nueva en la lista o pulse en Inspeccionar (Browse) para buscar otra tabla.
| Solo están disponibles las tablas de plegado copiadas en la pieza. |
9. Pulse en

.