Создание кривой на поверхности (COS) путем перемещения
Используйте действие Переместить кривую (Drop Curve), чтобы создать кривую на поверхности путем проецирования существующих кривых или кромок на одну или несколько поверхностей, опорных плоскостей, адаптивную поверхность или составные поверхности.
1. Щелкните Стиль (Style) > Переместить кривую (Drop Curve). Откроется вкладка Переместить кривую (Drop Curve).
2. Щелкните коллектор Цепочки (Chains) и выберите одну или несколько кривых или кромок для перемещения. Также можно использовать коллектор Цепочки (Chains) на вкладке Привязки (References).
* 
Кривые могут быть либо внутренними, либо внешними по отношению к текущему элементу стиля.
3. Щелкните коллектор Поверхности (Surfaces) и выберите одну или несколько поверхностей, опорных плоскостей, адаптивных поверхностей, составных поверхностей или тел, на которые можно переместить кривую. Также можно использовать коллектор Поверхности (Surfaces) на вкладке Привязки (References).
* 
Поверхности могут быть внутренними или внешними по отношению к текущему элементу дизайна.
4. Чтобы определить направление для проецирования цепочек, выберите нужную опцию.
Чтобы проецировать кривые или кромки перпендикулярно (по нормали) к выбранным поверхностям, в разделе Направление (Direction) выберите По нормали к поверхности (Normal to surface).
Чтобы определить направление проецирования цепочек на поверхности, выбрав привязку направления, выполните следующее действие.
a. В разделе Направление (Direction) выберите Вдоль направления (Along direction).
b. (Необязательно) Чтобы изменить направление перемещения относительно выбранной плоской привязки, щелкните значок или щелкните стрелки в графическом окне, позволяющие циклически переключаться между направлениями перемещения.
c. (Необязательно) Чтобы выбрать другую плоскую привязку для определения направления привязки, щелкните коллектор Плоскость направления (Direction plane) и выберите опорную плоскость, плоскую поверхность или адаптивную плоскость. Можно также использовать коллектор Плоскость направления (Direction plane) на вкладке Привязки (References). Кривые будут проецироваться на поверхность перпендикулярно выбранной плоскости.
* 
По умолчанию в качестве привязки направления для перемещения кривых на поверхность выбирается активная плоскость.
5. Чтобы удлинить кривую или кромку перемещения в начальной или конечной точке до ближайшей границы поверхности, щелкните вкладку Опции (Options) и установите флажок Начало (Start) или Конец (End).
* 
Если выбрать для перемещения более одной кривой или кромки, то все перемещаемые кривые или кромки в начальных или конечных точках удлиняются до ближайшей границы поверхности.
Невозможно удлинить в начальной или конечной точке кривые или кромки, перемещаемые на опорную плоскость.
6. Нажмите кнопку ОК.
Было ли это полезно?