Exercício 3 – Renderizando em tempo real
Ao renderizar em tempo real, é possível ver como a aparência do seu modelo muda quando a orientação muda. Ela fornece uma visão atualizada do modelo, portanto, você sabe exatamente como seria sua aparência como se ela estivesse renderizada na posição atual.
1. Se o seu modelo do Exercício 2 ainda estiver aberto, vá para o passo 5, caso contrário, vá para o passo 2.
2. Abra chair.asm. Este é o modelo que foi salvo depois de concluir o Exercício 2.
3. Para começar a renderização, clique em Aplicativos > Render Studio. A aba Render Studio é aberta na faixa de opções e a renderização começa.
4. Clique em Vista de perspectiva para mudar a exibição de ortográfica para perspectiva. Isso coloca a peça na perspectiva correta antes de editar a cena.
5. Em Renderização em tempo real clique em Tempo real > Configurações de tempo real. A caixa de diálogo Configurações de renderização em tempo real é aberta.
6. Experimente com a renderização em tempo real realizando as ações na tabela a seguir:
Marque as caixas de seleção Sombras próprias e Iluminação de piso e desmarque todas as outras caixas de seleção. Quando Sombras próprias estiver selecionada, o modelo faz sombras em si próprio como faria na vida real. Quando Iluminação de piso estiver selecionada, o objeto fixo ao redor do modelo acende e é mais fácil ver as sombras.
Mova o botão deslizante Número de reflexos para 0. Isso desabilita todos os reflexos de luz do modelo de pressionar outras superfícies.
Mova o botão deslizante Número de reflexos para 50 para ver o efeito de ter a luz saltando dos objetos.
7. Clique em OK para aceitar as mudanças feitas na caixa de diálogo Configurações de renderização em tempo real.
8. Continue seguindo uma das ações descritas a seguir:
Ir para o Exercício 4.
Clique em Arquivo > Salvar para salvar o modelo. É possível continuar com o Exercício 4 mais tarde.
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