Glossário de estilo
Termo
Definição
Ajustar em pequenos incrementos
Um ajuste pequeno e incremental em um local de ponto.
Ajuste
Uma opção que direciona o cursor para gravitar para pontos, curvas, arestas e superfícies.
Arrastar (cursor)
Pressione e segure o mouse enquanto você move o mouse para uma nova posição.
CDS
Consulte Curva de superfície.
Conexão
Especifica como uma junção suave entre duas superfícies ou curvas deve ser calculada.
Conexão líder
Um tipo de conexão na qual a superfície líder controla a direção da sua superfície seguidora ao longo do limite compartilhado. Consulte Conexão.
Conexão seguidora
Um tipo de conexão na qual a superfície de indicador assume a direção de sua superfície de líder ao longo do limite compartilhado. A superfície líder não muda. Consulte Conexão.
Converter
O comando Converter muda o tipo da curva. Por exemplo, usando o comando converter, é possível mudar uma curva planar para uma curva livre.
Cópia proporcional
A cópia de uma curva que retém a proporção da curva original, quando os pontos finais são movidos para uma nova posição da primeira curva na geometria selecionada são movidos para novas posições durante a duplicação.
Curva
Um caminho suave em um espaço que é definido por dois ou mais pontos.
Curva a partir da superfície
Uma curva livre, CDS ou de isolinha que é criada a partir de uma linha isoparamétrica de uma superfície.
Curva de limite
Uma curva que define o limite externo de uma superfície de estilo.
Curva interna
Uma curva que define a forma de uma superfície, mas não é uma das curvas de limite.
Curva na superfície
Uma curva que se encontra em uma ou mais superfícies.
Curva planar
Uma curva na qual cada ponto na curva se sobrepõe a um plano específico.
Curva planar do caminho radial
Uma curva que se encontra em um plano móvel que é normal para a curva pai em um ponto selecionado na curva pai.
Curvatura
Quanto uma curva ou superfície dobra em qualquer ponto. Uma linha reta tem curvatura zero.
Curvatura contínua
Consulte Nível de continuidade.
Desfazer link
O comando Desvincular remove todas as referências opcionais. Por exemplo, para superfícies, as curvas internas são opcionais. Usando o comando Desfazer link, é possível remover as curvas internas da superfície sem afetar a superfície.
Filho
Qualquer entidade que faz referência a outra entidade. Por exemplo, uma superfície é filha das curvas de limite que foram usadas para criá-la. Consulte Pai.
G0, G1, G2, G3
Termos matemáticos para níveis de continuidade. G0 é a posição contínua. G1 é a tangente contínua. G2 é a curvatura contínua. G3 é a aceleração contínua. Consulte Nível de continuidade.
Grade
Um padrão no plano de datum ativo ou referenciando-o de linhas horizontais e verticais igualmente espaçadas que podem ser usadas como um guia durante a criação do elemento.
Histórico local
Um mecanismo para lembrar como as entidades individuais no elemento de estilo foram construídas, para que quaisquer mudanças à geometria sejam propagadas ao longo do elemento. Consulte Pai, Filho e Regeneração.
Malha
Linhas que aproximam os contornos da superfície. Também chamado de linhas de fluxo ou paramétricas.
Malha de controle
Os pontos de controle para uma superfície são chamados de malha de controle.
Nível de continuidade
Uma descrição da conexão entre duas curvas ou ao longo do limite compartilhado entre duas superfícies. G-3 – Conexões de aceleração contínua têm continuidade de curvatura suave. G-2 – Conexões de curvatura contínua têm a mesma curvatura em cada ponto ao longo do limite. G-1 – Conexões de tangente contínua têm a mesma tangente em cada ponto ao longo do limite. G-0 – Conexões de posição contínua têm somente o limite compartilhado, mas não tangentes ou curvatura compartilhadas.
Normal
Um vetor que é perpendicular a uma curva ou superfície ou datum a qualquer ponto.
Nós
Valores de parâmetro nos quais as regiões da superfície inferior se juntam para formar a superfície completa. Os locais dos nós no espaço de parâmetro funcionam juntos com as posições dos pontos de controle no espaço modelo para definir completamente a forma da superfície. Para curvas de estilo e superfícies, o número de pontos de controle em determinada direção é sempre quatro maior que o número de nós naquela direção para uma curva ou superfície específica.
NURBS
Consulte Superfície B-spline.
Objeto vinculado
Um objeto com um ou mais pais que mudarão se o objeto pai for modificado. Em alguns casos, os objetos podem ser desvinculados para remover a dependência na geometria original. Consulte Histórico local, Filho e Pai
Pai
Uma entidade é usada para definir outra entidade. Por exemplo, as curvas de limite que são usadas para criar uma superfície são seus pais. Vários pais podem fazer uma entidade. Consulte Filho.
Plano móvel
Um plano que referencia as curvas de estilo. Durante edições de curva, o plano móvel pode deslizar em sua curva pai enquanto permanecendo normal para a curva pai todas as vezes. Quando as curvas pais são atualizadas, os planos e as curvas planares são regenerados.
Polígono de controle
Os pontos de controle para uma curva são chamados polígono de controle.
Ponto
Uma posição em um espaço que é definido pelos valores de coordenadas x, y e z.
Ponto de fechamento
O ponto no qual uma curva fechada se inicia e termina.
Ponto final
Um ponto no final de uma curva.
Ponto fixo
Um dos pontos usados para definir uma curva. Os pontos fixos sempre repousam sobre uma curva.
Ponto interno
Um dos pontos de definição de uma curva que não é um ponto final.
Ponto móvel
Um ponto que faz referência a curvas de estilo, curvas de datum, arestas e superfícies e pode deslizar ao longo da curva de referência durante as edições de curva.
Pontos móveis são criados ajustando para a geometria de referência existente. Para ativar o ajuste, clique em Estilo > Operações > Ajustar ou mantenha a tecla SHIFT pressionada enquanto move o ponto móvel na tela arrastando-a. O cursor é seguido por um cursor de ajuste (uma linha de referência) quando o encaixe capacidade está habilitado.
Pontos de controle
Os pontos de controle exibem a matemática B-Spline subjacente de uma curva ou superfície. Os pontos de controle não necessariamente repousam sobre a curva ou superfície.
Preferência
Configurações de determinam as opções do usuário para itens como exibição e criação de ponto. As preferências são memorizadas ao longo de uma sessão e podem ser restauradas em sessões posteriores se necessário.
Regenerar
O processo de recalcular a geometria filho quando a geometria pai foi mudada. Por exemplo, se uma curva de limite é mudada, o processo de regeneração recalcularia a superfície. Consulte Histórico local.
Resolver
Se a geometria falha ao se regenerar, é possível resolver a falha escolhendo uma das ações de resolução.
Superfície
Uma associação de quatro curvas de interseção que fazem uma área fechada. Uma superfície é uma transformação matemática que mapeia uma área simples e plana em uma área contínua 3D no espaço do modelo. Consulte Superfície B-spline.
Superfície B-spline
Uma superfície paramétrica (também conhecida como uma superfície NURBS) é comumente usada na modelagem geométrica. Ela acomoda uma variedade de formas e troca conveniente a geometria entre aplicativos. Consulte Superfície.
Superfície composta
Uma superfície que é criada com uma cadeia composta como um único limite ou curva interna. No estilo, uma superfície composta é composta de um conjunto de superfícies, mas é tratada como uma entidade única. Fora do estilo essas superfícies são tratados como uma única cobertura.
Superfície de limite
Uma superfície que tem um limite retangular ou triangular. O limite completo da superfície é definido por um conjunto de curvas primárias com curvas internas opcionais.
Superfície de loft
Uma superfície que é criada a partir de um conjunto de curvas sem interseção.
Superfície de varredura
Uma superfície que é criada a partir de uma ou duas curvas primárias e pelo menos uma curva adicional que interseciona a curva ou curvas primárias.
Suspender
É possível Suspender a geometria filho. A suspensão faz com que os filhos falhem durante a regeneração. Será necessário resolver a falha na regeneração. Consulte Regenerar e Resolver.
Tangente
A direção de uma curva em um ponto específico.
Tangente contínua
Consulte Nível de continuidade
Tangente natural
A tangente do ponto final de uma curva que é calculada quando nenhum tangente fixa é especificada. Para garantir uma forma de curva reduzida, uma tangente natural é recalculada sempre que a curva muda de forma.
Trama de curvatura
Uma representação gráfica que mostra a curvatura em um conjunto de pontos ao longo de uma curva. As tramas de curvatura são usadas para analisar a suavidade de uma curva.
Vistas ortográficas
As vistas do plano, lado e traseira.
Visualizar
O ambiente de múltiplas vistas em Estilo permite a criação de curvas em duas dimensões e especificando a terceira dimensão após a forma 2D ou 3D.
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