Reconstruindo uma geometria b-rep a partir de um elemento de design generativo
Na aba Design generativo, é possível criar uma geometria tesselada ou b-rep. Se você criar uma geometria tesselada, poderá reconstruir a geometria b-rep mais tarde a partir do elemento de design generativo.
Clique com o botão direito no elemento de design generativo na árvore de modelo e selecione Reconstruir. Os elementos de geometria reconstruída, incluindo o elemento de estilo livre, são criados na árvore de modelo.
É possível anexar manualmente a geometria b-rep reconstruída ao corpo híbrido no modo
Anexo. Nesse modo, é possível anexar vértices específicos para criar uma geometria mais próxima ao corpo híbrido, com relação à aparência. Para obter mais informações, consulte
Como anexar a geometria de estilo livre.
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Um corpo híbrido refere-se a qualquer geometria que não seja b-rep (representação de limite). Facetas, modelos triangulados ou tesselados e geometrias representadas de forma volumétrica são alguns dos exemplos de corpo híbrido.
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