Sobre o estilo livre
O ambiente de modelagem de estilo livre fornece comandos para criar superfícies B-spline suaves e bem definidas de forma rápida e fácil, usando uma malha de controle poligonal. Você pode manipular e recursivamente subdividir faces, arestas ou vértices de malha de controle para criar novas faces e vértices. As posições dos vértices novos na malha de controle são calculadas com base nas posições próximas aos antigos vértices. Este processo produz uma malha de controle mais densa que a malha original. A geometria resultante é chamada de superfície de estilo livre. As faces, arestas ou vértices na malha de controle são chamadas de elementos de malha. Uma superfície de estilo livre junto com todas as suas referências é um elemento de estilo livre.
Superfícies de estilo livre possuem as características do NURBS e superfícies poligonais. Assim como superfícies NURBS, superfícies de estilo livre podem produzir geometria suave e ser moldadas usando poucos vértices de controle. Assim como superfícies de polígono, você pode extrudar áreas específicas de superfícies de estilo livre para criar detalhes.
Abra uma peça nova ou já existente e clique em > para inserir o ambiente de modelagem de estilo livre.