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Termo
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Definição
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Arrastar
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Usando o mouse para capturar e simular manualmente o movimento do mecanismo.
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Cinemática
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O estudo da posição do mecanismo relativa ao tempo.
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Conjunto de conexão predefinido
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Define quais restrições de colocação são usadas para colocar um componente no modelo e restringe o movimento de corpos rígidos relativo uns aos outros, reduzindo, dessa forma, o grau de liberdade (GDL) total possível da montagem. Também define o tipo de movimento que um componente pode ter dentro do mecanismo.
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Corpo rígido
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O componente básico de um modelo de mecanismo. Um corpo rígido é um grupo de peças que são rigorosamente controlados sem graus de liberdade dentro do grupo.
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Dinâmicas
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O estudo do movimento de um mecanismo em resposta a forças aplicadas, levando em consideração a massa e a inércia do corpo rígido.
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Força motriz
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Uma força aplicada a um eixo de movimento rotacional ou translacional causará o movimento.
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Graus de liberdade (GDL)
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O movimento possível de um modelo de mecanismo. As conexões funcionam como restrições do movimento dos corpos rígidos relativos uns aos outros, reduzindo, dessa forma, o total possível de graus de liberdade do mecanismo. Cada corpo rígido irrestrito tem seis graus de liberdade, três translacionais e três rotacionais.
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LCS (sistema de coordenadas local)
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Um sistema de coordenadas específico a um corpo rígido. O LCS é o sistema de coordenadas default associado à primeira peça definida no corpo rígido.
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Objeto fixo
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Um corpo rígido em um mecanismo que não se move. Outros corpos rígidos movem-se com relação ao objeto fixo.
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Par de engrenagem
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Uma restrição de velocidade aplicada entre dois eixos de movimento.
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Reprodução
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A habilidade de gravar e reproduzir o movimento da execução de uma análise.
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Restrição da colocação
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Uma entidade em uma montagem que coloca um componente e que limita o movimento do componente na montagem.
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Servomotor
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O servomotor define como um corpo rígido se move com relação a outro corpo rígido. É possível colocar um servomotor em eixos de movimento ou entidades geométricas, e é possível especificar a posição, velocidade ou movimento de aceleração entre os corpos rígidos. O movimento causado por um servomotor será reconhecido ao analisar o modelo, não importando quais forças reais sejam necessária para fazer o movimento.
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UCS (sistema de coordenadas de usuário)
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Um sistema de coordenadas escolhido pelo usuário para atuar como um quadro de referência para a direção da posição, aceleração ou velocidade do vetor.
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WCS (sistema de coordenadas mundial)
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Um sistema de coordenadas fixo (global) que define as propriedades geométricas de todos os componentes e corpos rígidos em uma montagem.
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