Configurar uma animação do instantâneo
Depois de criar a animação, siga este procedimento para definir a forma em que os elementos de uma animação do instantâneo vão se mover.
1. Verifique as definições do corpo rígido:
a. Clique em
Definição do corpo rígido. A caixa de diálogo
Corpos rígidos da animação é aberta.
b. Se estiver trabalhando com uma montagem padrão, deverá definir os corpos rígidos para a montagem se mover do modo como deve. Selecione Uma peça por corpo e, em seguida, selecione um corpo rígido e atribua um grupo adequado para cada peça. Depois que Uma peça por corpo esvaziar o objeto fixo das peças, não se esqueça de editar o objeto fixo e reatribuir peças fixas a ele.
c. Se estiver trabalhando com uma montagem do Mechanism Design, os corpos rígidos já devem ter sido definidos. Clique em cada corpo rígido e revise as atribuições do corpo rígido para ter certeza de que estão corretas.
d. Se você planeja usar um arquivo de reprodução de mecanismo como base para a animação, não se esqueça de executá-lo antes de configurar a animação.
2. Defina os componentes da animação:
◦ Clique em
Sequência de quadros-chave para criar sequências de quadros-chave e definir o movimento geral.
◦ Clique em
Arrastar componentes para arrastar manualmente os corpos para posições específicas e, em seguida, tire instantâneos. Os quadros-chave são interpolados automaticamente para produzir uma animação suave.
◦ Clique em
Servomotores para definir servomotores e criar um movimento específico entre corpos rígidos conectados por eixos de movimento ou outras entidades geométricas.
3. Adicione travamento de corpo rígido, eventos ou status da conexão à linha de tempo:
◦ Clique em
Travar corpos rígidos para definir a posição de um grupo de corpos rígidos relativos uns aos outros para um segmento específico da animação.
◦ Para facilitar a montagem ou desmontagem do modelo ao trabalhar com sequências de quadros-chave, clique em
Arrastar componentes para mudar o status da conexão dos corpos rígidos selecionados e, em seguida, arraste os corpos rígidos para novas posições e capture instantâneos.
◦ Os componentes que aparecem na linha de tempo são a base da animação. Você pode editar o comprimento e incrementos da linha de tempo, o comprimento de um servomotor ou de uma sequência de quadros-chave e o tempo relativo de todos os componentes na linha de tempo. Clique em
Selecionado para editar ou adicionar servomotores selecionados e sequências de quadros-chave.
◦ Clique em
Status da conexão para editar os servomotores.
◦ Clique em
Evento para definir uma sequência de eventos.
4. Clique em

para executar a animação.