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Sobre a caixa de diálogo Criar Envelope de Movimento
Na caixa de diálogo Reproduções, clique em para criar um envelope de movimento sólido facetado que represente o movimento completo de uma animação. É possível exportar o envelope de movimento da mesma maneira como a peça padrão.
Estas configurações precisam ser definidas ao criar um envelope de movimento:
Qualidade – Digite um valor de 1 a 10 na caixa Nível para definir o nível de qualidade de modelo de envelope de movimento.
A qualidade é inversamente proporcional ao tamanho dos triângulos usados para criar o modelo facetado. Em um ajuste inferior, triângulos maiores e em menor quantidade são criados mais rapidamente, produzindo uma representação aproximadamente precisa do envelope de movimento. Em uma configuração maior, vários triângulos menores são criados, produzindo uma representação mais detalhada e precisa. Um nível de qualidade superior produz uma representação mais completa, mas alonga o tempo de criação. A prática recomendada é começar com uma configuração de baixa qualidade e visualizar os resultados; depois, aumente o nível de qualidade aos poucos, conforme o necessário.
Selecionar componentes – Escolha as peças, corpos ou submontagens na montagem que deseja incluir no envelope de movimento. Todos os componentes são selecionados por default; o número de componentes é exibido na caixa de texto. Clique em e desmarque os componentes a serem apagados.
Tratamentos especiais – As caixas de seleção Ignorar esqueletos e Ignorar coberturas são selecionadas por default. Para usar esqueletos ou coberturas em seu modelo quando o envelope de movimento for criado, desmarque estas caixas de seleção. Para obter mais informações, procure por coberturas ou esqueletos no Help Center.
Inverter pares de triângulos – Depois de criar e visualizar um envelope de movimento, clique em Inverter pares de triângulos para acessar essas opções e ajustar o envelope de movimento. Se o envelope de movimento computado automaticamente não precisar representar o movimento da montagem, clique em e clique na aresta entre dois triângulos. Esses triângulos são substituídos com os outros dois triângulos que formam o tetraedro definido pelos quatro vértices do triângulo.
Formato de saída — Um envelope de movimento pode ser salvo em um dos quatro formatos:
Peça (default) – Cria um arquivo de peça (.prt) com geometria normal.
Peça leve – Cria um arquivo de peça leve (.prt) com geometria leve e facetada.
STL – Cria um arquivo .stl (Estereolitografia).
VRML — Cria um VRML arquivo (.wrl).
Para obter mais informações, procure arquivos tesselados no Help Center.
Nome do arquivo de saída – O nome do arquivo de envelope de movimento default baseia-se no nome do modelo de origem, no formato model_name_env0001. Quando o modelo de fonte é uma representação simplificada de uma montagem, o nome default do modelo de envelope de movimento é simplifiedrepname_env0001. A extensão .prt é anexada automaticamente aos nomes de arquivo de peça, .stl é anexada automaticamente aos nomes de arquivo STL, e .wrl é anexada automaticamente aos nomes de arquivo VRML.
Usar template default – Usa o template default ou o modelo inicial definido pela opção de configuração start_model_dir para a peça de envelope de movimento. Usar um template como um modelo inicial permite que você inclua camadas críticas, elementos de datum e vistas no modelo de envelope de movimento. É difícil fazer isso após o modelo de envelope de movimento ser exportado.
Clique em Visualizar para feedback gráfico e em texto sobre as informações que serão capturadas no modelo de envelope de movimento. Uma representação sombreada do modelo de envelope de movimento é exibida; a janela de mensagem exibe o número de triângulos que formam as facetas do modelo.
Ao clicar em OK para um formato de saída de Peça ou Peça leve, o sistema cria um modelo de envelope de movimento sólido. Ative esse modelo e use Arquivo > Salvar para salvá-lo em um arquivo de peça.
Caso tenha selecionado o formato de saída STL ou VRML, o sistema salva um arquivo .stl ou .wrl no diretório de trabalho atual. A caixa de diálogo Criar envelope de movimento permanece aberta e o modelo de fonte permanece na sessão como o objeto atual.
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