Sobre o travamento de corpos rígidos
É possível travar corpos rígidos com relação a um corpo guia durante um período de tempo específico em uma animação. Os corpos rígidos travados funcionarão como se estivessem colados, sem nenhum movimento entre eles.
Uma trava de corpo rígido não entra em vigor antes do tempo inicial definido. Se você arrastar ou mover o mecanismo para uma configuração diferente antes de a trava de corpo rígido entrar em vigor, poderá ter resultados inesperados.
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As posições do corpo rígido em cada quadro-chave são especificadas por um instantâneo. Um corpo rígido travado poderá substituir a posição do quadro-chave se estiver definido como Não especificado ou Desejado na sequência de quadros-chave. Se a trava de corpo rígido for finalizada antes da sequência de quadros-chave, a posição do corpo rígido será determinada pelo novo instantâneo. Consequentemente, os corpos rígidos poderão pular para uma nova posição, como se tivessem sido definidos como Desejado.
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