Sobre cortes da chapa
O corte de chapa remove uma geometria do corpo de chapa. O corte é feito normal à superfície da chapa, como se a peça fosse completamente plana, mesmo se estiver em um estado planificado. O corte adota o comportamento natural da geometria da chapa, como dobramento e deformação, quando a peça é dobrada.
Você esboça cortes em um plano e os projeta na parede da chapa. O lado guia, o lado de ajuste ou os lados de guia e de ajuste da parede de metal podem guiar a direção do corte.
Corte sólido
Corte normal às superfícies guia e de ajuste
Corte normal à superfície guia
Corte normal à superfície de ajuste
Você pode criar três tipos de cortes:
Corte de chapa (sólido) — remove as seções sólidas da parede da chapa.
Corte de chapa (fino) — remove apenas uma seção fina de material, como um corte fino feito com laser.
Corte sólido — remove seções sólidas da parede da chapa. Você pode extrudar, revolver, varrer, combinar, usar coberturas e fazer cortes sólidos avançados. Para criar um corte de ângulo definido, é necessário usar o corte sólido. Cortes sólidos podem ser feitos em uma aresta.
* 
Sempre use o corte sólido da chapa, a menos que você precise de arestas cônicas.
Como os cortes de chapa são cortes de superfície, você não pode fazer um corte para remover parcialmente a espessura da parede. Por exemplo, você não pode recortar um furo de 1 cm de profundidade em uma parede com 10 cm de espessura. Isso pode tornar o comando de profundidade cega um pouco difícil de entender. O comando de profundidade cega se aplica ao corte em dobras. Você pode esboçar o corte até a aresta da dobra e projetá-la em uma profundidade cega abaixo da parede dobrada, economizando o tempo de ter que desdobrar a parede, fazer o corte e dobrar a parede inversamente.
Parede dobrada original
Esboço de corte cego
Corte cego
* 
Um corte não pode cruzar duas linhas de dobra.
Um corte nunca pode ser feito em uma aresta.
Cortar em ângulos ou áreas de dobra pode exigir uma escala de dimensão maior para folga adequada.
Os cortes podem ser usados para criar UDFs de entalhe e punção.
Isto foi útil?