Sobre como dobrar paredes inversamente
Use a ferramenta Dobrar Inversamente para retornar as paredes desdobradas a suas posições formadas. É possível selecionar manualmente uma geometria desdobrada individual ou selecionar automaticamente todas as geometrias desdobradas no corpo default para dobrar inversamente. Quando você cria um elemento de Dobrar Inversamente, precisa definir uma aresta ou superfície planar fixa. A melhor prática é selecionar a mesma superfície para todos os elementos de Dobrar Inversamente. Você pode economizar tempo e manter a consistência configurando uma referência de geometria fixa no nível da peça para todas as operações Desdobrar, Dobrar novamente e Padrão planificado na caixa de diálogo Geometria fixa.
Lembre-se dos seguintes pontos ao criar um elemento de dobrar inversamente:
• É possível executar uma operação de dobra inversa em um corpo com mais de uma peça de geometria não anexada. No entanto, cada peça deve ser dobrada inversamente usando uma operação separada. Somente a seleção manual da geometria desdobrada está disponível.
• A prática recomendada é usar uma superfície planar, e não uma aresta, como uma referência fixa.
• Você pode definir quais contornos que parcialmente intersecionam uma linha de dobra devem permanecer planificados durante uma operação de dobrar inversamente.
• Quando você alternar entre seleção automática e manual, todas as referências desdobradas disponíveis serão adicionadas ao coletor de Geometria desdobrada.
• A referência de geometria fixa em nível de peça é usada como a referência padrão de elemento.
• Pode não ser possível retornar um elemento desdobrado que contenha uma área de deformação à sua posição original.
• Você não pode dobrar inversamente um elemento de desdobra orientado por seção cruzada.