Parâmetros específicos de aresta de corte por puncionadeira
Opções de corte
• OUTPUT_TYPE — afeta a saída dos dados CL. Se o valor for POINT_BY_POINT (o default), o caminho de corte será produzido como uma sequência de instruções GOTO. Se o valor for CYCLE_NIBBLE, o caminho da ferramenta para entidades lineares será produzido usando os comandos CYCLE/NIBBLE. Por exemplo, o caminho de corte para uma única aresta reta será produzido conforme a seguir:
◦ CYCLE / NIBBLE, n — (em que n - número de golpes, ou seja, o número de punções a serem feitas a partir da posição do golpe anterior até a posição especificada pela instrução GOTO subsequente)
◦ GOTO / x1, y1, z1 — (até o início da entidade)
◦ GOTO / x2, y2, z2– (até o final da entidade)
◦ CYCLE / NIBBLE, OFF
Uma vez que um comando CYCLE/NIBBLE seja encontrado, o mesmo número de golpes será usado para cada instrução GOTO subsequente até que outro comando CYCLE/NIBBLE ou CYCLE/NIBBLE, OFF seja atingido.
Parâmetros de corte
• NE_SCALLOP_HGT — junto com OVERLAP_DIST, SCALLOP_HGT, pode ser usado para controlar a próxima posição da ferramenta com respeito a anterior (consulte SCALLOP_HGT e OVERLAP_DIST). O default SCALLOP_HGT é 0, caso em que as posições de ferramenta respectivas são definidas pelo valor do parâmetro OVERLAP_DIST. Se um valor não zero for especificado para SCALLOP_HGT, o sistema calculará a distância de sobreposição usando este valor, em seguida, o comparará com o valor OVERLAP_DIST especificado e usará o menor dos dois.
• NE_OVERLAP_DIST — definir a sobreposição de golpes sucessivos da ferramenta. OVERLAP_DIST é especificado como um valor absoluto nas unidades da peça de trabalho. O default é 0.
SCALLOP_HGT e OVERLAP_DIST
1. Aresta de referência
2. Ferramenta
3. OVERLAP DIST
4. SCALLOP_HGT
• MAX_OVERLAP_DIST — permite que você especifique a sobreposição máxima de golpes sucessivos da ferramenta. É especificado como um valor absoluto nas unidades da peça de trabalho. O default é um dash (-), o que significa ignorar.
• NE_SHAKEAWAY_DIST — definir a distância default a ser deixada simetricamente em ambos os lados de um ponto de interrupção ou vértice. Este valor pode ser modificado individualmente para cada ponto de interrupção ou vértice. SHAKEAWAY_DIST é especificado como um valor absoluto nas unidades da peça de trabalho.
• NE_OVERHANG_DIST — define a distância default para ultrapassar a aresta em cada lado de um vértice de saliência. Este valor pode ser modificado individualmente para cada vértice de saliência. OVERHANG_DIST é especificado como um valor absoluto nas unidades da peça de trabalho.
Máquina
• NE_LOCKED_TOOL_ORIENT– se o parâmetro for definido como qualquer valor diferente de um dash (-) (o default), somente entidades lineares que requerem orientação da ferramenta igual a este valor serão usinadas. O valor do parâmetro representa o ângulo até o eixo X do Csys da máquina. Por exemplo, para usinar todas as arestas paralelas ao eixo X do Csys da máquina, defina LOCKED_TOOL_ORIENT como 0.
Usinando arestas com a orientação especificada
1. O perímetro inteiro da peça é selecionado usando o loop. LOCKED_TOOL_ORIENT está definido como 0.