Como renderizar em tempo real
1. Clique em > > . A caixa de diálogo Configurações de renderização em tempo real é aberta.
2. Opcionalmente, faça modificações conforme descrito a seguir:
◦ Pré-configurações de iluminação: — Selecione Personalizado, Modo de desempenho, Básica, Produto, Interior ou Simulação completa. A iluminação predefinida tem valores predefinidos para sombras, iluminação e reflexos de luz. O padrão é Básico.
◦ Número de reflexos: — Mova o botão deslizante ou digite o número de reflexos de luz na caixa. Os raios de luz são refletidos a partir de superfícies diferentes tantas vezes quantas forem especificadas. Mais reflexos iluminam áreas mais escuras na cena.
◦ Reflexos indiretos: — Mova o botão deslizante ou digite o número de reflexos leves indiretos na caixa. Quanto maior o número, mais as cores saltam ou são refletidas de objetos diferentes. É possível usar essa configuração junto com Iluminação global ou Modo interior para produzir efeitos exclusivos.
◦ Qualidade da sombra: — Mova o botão deslizante ou digite o valor até quatro casas decimais na caixa. Quanto maior o número, resulta na melhor qualidade de sombra que é feita no objeto fixo. Ao aumentar o valor para acima de 1.0000, as pontas irregulares ou inconsistentes da sombra ficarão consistentes e nítidas.
◦ Sombras próprias — Exibir as sombras do objeto que são feitas no mesmo objeto.
◦ Iluminação global — Iluminar o ambiente. As cores de objetos são projetadas em outros objetos nas proximidades. Mais reflexos indiretos resultam em mais iluminação global.
◦ Iluminação de piso — Iluminar o objeto fixo com as cores dos objetos. À medida que as cores dos objetos são projetadas no piso, as sombras dos objetos são obscurecidas e parecem opacas.
◦ Cáustica — Ver o efeito da cáustica sobre os objetos ou objeto fixo. O melhor efeito é visto em materiais metálicos e semelhantes a vidro. A reflexão ou refração da luz pelos objetos produz efeitos cáusticos realistas.
◦ Modo interior — Ativar a iluminação interior. Quando a caixa de seleção está marcada, o modelo é exposto à luz natural. Se você selecionar Iluminação global, as áreas mais escuras serão iluminadas. Também é possível aumentar Número de reflexos: e lançar mais luz no modelo.
◦ Número de núcleos — Selecione o número de núcleos de CPU a serem usados para renderização. O default é definido como 75% - 6 núcleos.
3. Clique em OK para salvar as configurações da sessão atual. Ao salvar o arquivo em uma imagem renderizada essas configurações serão usadas.
Na aba
Render Studio, clique em
Pausar renderizador para pausar a renderização em tempo real. Ao pausar o traçado do raio em tempo real, é possível reduzir o uso de CPU e continuar trabalhando em outros aplicativos.
É possível retomar a renderização em tempo real clicando em
Pausar renderizador. A orientação do modelo ou a execução de operações, como mudar cenas ou aparências, cancela a pausa e para a renderização em tempo real.
| Ao renderizar um modelo em tempo real, o Controle de transparência definido na aba Vista ou na barra de ferramentas no gráfico não funciona. |