Sobre as informações de cena
Na aba Render Studio, clique em > para abrir uma janela de informações que contenha as informações de renderização em tempo real.
• FPS — O número de quadros enviados através de TraverseFlush. O tempo gasto para cada retorno de chamada TraverseFlush bem-sucedida é uma média dos últimos dez quadros para calcular os quadros por segundo.
• Tempo — Tempo necessário para o renderizador processar a imagem atual. Ele é redefinido quando o renderizador é reiniciado por algum motivo, como quando a câmera é movida ou as configurações de tempo real são mudadas.
• Amostras — Mais amostras resultam em melhor qualidade, sombras e reflexões precisas. A imagem fica mais realista à medida que as amostras se aproximam do infinito.
• Triângulos — O número de triângulos ativos no renderização atual.
• Resolução — A resolução da imagem atual.
• FOV — O campo de visão da câmera atual.
• Unidade — A unidade de medida da cena.