Sobre o gerenciamento de loops
A peça de referência interseciona cada um dos deslizantes especificados. Ao criar essa interseção, um ou mais loops de interseção serão criados. É possível gerenciar separadamente cada loop. Se um loop não intersecionar a curva de silhueta existente, o sistema o descarta. Se o loop intercesionar a curva de silhueta, o sistema remove a porção da curva de silhueta dentro do loop.
Os pontos de interseção com a curva de silhueta dividem o loop em cadeias superiores e inferiores. Essas cadeias são adicionadas às cadeias existentes superiores e inferiores da curva de silhueta e tratadas da mesma forma.