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Comandos do usuário para desenhos detalhados
Os comandos de usuário são usados para realizar uma correção em um desenho ou uma peça. Quando executados, eles limpam dados ou realizam uma operação em massa. É possível executar um comando do usuário adicionando-os às opções de detalhes.
Como executar um comando do usuário
1. Clique em Arquivo > Preparar > Propriedades do desenho.
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Clique em Arquivo > Preparar > Propriedades do modelo, se você estiver trabalhando no ambiente do modelo.
2. Clique em mudar com relação a Opções de detalhe. A caixa de diálogo Opções é aberta.
3. Na caixa Opção, digite user_command.
4. Na caixa Valor, digite o comando que você deseja executar.
5. Clique em Adicionar/Mudar.
6. Clique em OK. A caixa de diálogo Opções é fechada.
7. Clique em Fechar. A caixa de diálogo Propriedades do desenho é fechada.
Comandos do usuário
A tabela a seguir descreve algumas das tarefas comuns e comandos do usuário a serem usados:
Tarefa
Descrição
Apagar todas as definições de símbolo não usadas de um desenho.
delete_unused_symbol_defs
Ao inserir um símbolo em um desenho, o símbolo é armazenado com esse desenho. Se o símbolo for apagado, a definição de símbolo ainda permanecerá no desenho. Use delete_unused_symbol_defs para remover, do desenho, todas as definições de símbolo não usadas.
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Para remover uma definição de símbolo por vez, faça o seguinte:
1. Clique em Anotação > Anotações > Definir símbolos. O menu DEFINIÇÃO DE SÍMBOLO aparece no gerenciador de menu.
2. Clique em Apagar > Nome e selecione o nome do símbolo para apagar.
Apagar todos os eixos limpos da memória de um desenho.
delete_erased_axes
Ao resgatar um desenho, todas as anotações e datums limpos da memória são listados na árvore de desenho. Essa listagem pode tornar mais lento o resgate do desenho. Use delete_erased_axes para apagar todos os eixos limpos da memória.
Apagar todas as notas limpas da memória de um desenho.
delete_erased_notes
Ao resgatar um desenho, todas as anotações e datums limpos da memória são listados na árvore de desenho. Essa listagem pode tornar mais lento o resgate do desenho. Use delete_erased_notes para apagar todas as notas limpas da memória.
Apagar todas as instâncias de símbolo limpas da memória e instâncias de símbolo de acabamento de superfície limpas da memória de um desenho.
delete_erased_sym_insts
Ao resgatar um desenho, todas as anotações e datums limpos da memória são listados na árvore de desenho. Essa listagem pode tornar mais lento o resgate do desenho. Use delete_erased_sym_insts para apagar todas as instâncias de símbolo limpas da memória e instâncias de símbolo de acabamento de superfície limpas da memória.
Apagar todas as dimensões limpas da memória de um desenho.
delete_erased_dimensions
Ao resgatar um desenho, todas as anotações e datums limpos da memória são listados na árvore de desenho. Essa listagem pode tornar mais lento o resgate do desenho. Use delete_erased_dimensions para apagar todas as dimensões limpas da memória.
Apague todas as instâncias de símbolo que fazem referência a anotações ausentes.
del_sym_on_missing_annotations
Um desenho pode conter símbolos que são colocados em anotações. Se as anotações forem apagadas, as instâncias de símbolo permanecerão no desenho. Use del_sym_on_missing_annotations para apagar todas as instâncias de símbolo do desenho e, em seguida, clique em Anotar > Anotações > Apagar símbolos não usados.
Reparar a sequência de exibição de todas as tolerâncias geométricas de modelo empilhadas em um desenho.
repair_stacked_gtols_sequence
Algumas vezes, a sequência de exibição de tolerâncias geométricas de modelo empilhadas em um desenho é diferente da sequência de exibição no modelo correspondente. Use repair_stacked_gtols_sequence para corrigir a sequência de tolerâncias geométricas de modelo empilhadas no desenho.
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Tenha cuidado ao usar este comando. Para tornar o desenho consistente com o modelo, esse comando pode também excluir algumas das tolerâncias geométricas sobrepostas no desenho.
Alternativamente, se você executar a operação de Mudar referência em tais tolerâncias geométricas, sua sequência de exibição é atualizada automaticamente de acordo com o modelo. Também é exibida uma notificação para essa mudança.
Atribuir unidades a todas as dimensões angulares de legado que são exibidas em um modelo ou desenho.
update_angular_dimension_units
Ao abrir um modelo ou desenho, pode haver algumas dimensões angulares de legado sem unidade. Use update_angular_dimension_units para atribuir uma unidade, conforme definido pela opção de configuração default_ang_units, a todas as dimensões angulares de legado. Essa opção funciona somente nas dimensões exibidas do modelo e do desenho.
Apagar a entrada de modelo duplicada do banco de dados de desenho.
delete_duplicate_drawing_model
Quando um modelo de desenho é substituído, no banco de dados de desenho, o nome do modelo antigo com o mesmo ID é retido no estado suprimido. Se o modelo substituído é incorporado ou substituído novamente, o desenho falha na retenção de alguns detalhes dos componentes substituídos, já que há dois modelos com o mesmo ID no banco de dados. Use delete_duplicate_drawing_model para apagar a entrada de modelo suprimida do banco de dados de desenho.
Atualizar todas as regiões em todas as tabelas no desenho para remover o atributo de região.
update_region_rels_change_type
Quando você resgata um desenho legado com tabelas, a relação é considerada um erro se o outro lado da relação na nova tabela contiver parâmetros, valores ou uma expressão que resulta em um tipo de parâmetro diferente.
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