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Como arrastar entidades de montagem: pontos e corpos rígidos
É possível arrastar pontos e corpos rígidos.
Como arrastar um ponto
1. Clique em Arrastar componentes. A caixa de diálogo Arrastar é aberta.
2. Clique em e selecione um ponto para arrastar em um corpo rígido no modelo atual. Um indicador é exibido. Durante a operação de arrasto o ponto selecionado segue ao movimento do ponteiro enquanto mantém as conexões.
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Não é possível selecionar o objeto fixo para arrastar o ponto.
3. Mova o ponteiro. O ponto selecionado segue local do ponteiro.
4. Para completar a operação, execute uma das ações a seguir:
Clique para aceitar as posições atuais do corpo rígido e começar a arrastar outro corpo rígido.
Clique com botão do meio do mouse para finalizar a operação de arrasto atual (o corpo rígido retorna para a posição inicial) e iniciar uma nova.
Clique com botão direito para finalizar a operação de arrasto (o corpo rígido retorna para a posição inicial).
Como arrastar um corpo rígido
Ao arrastar um corpo rígido, a posição dele na da janela de gráfico muda, mas sua orientação permanece fixa. Se a montagem requerer que o corpo rígido seja reorientado juntamente com uma mudança de posição, o corpo rígido não será movido, já que o modelo não pode ser remontado na nova posição. Se isso ocorrer, tente usar o arrasto de ponto como alternativa.
1. Clique em Arrastar componentes. A caixa de diálogo Arrastar é aberta.
2. Clique em e selecione um corpo rígido do modelo atual.
3. Mova o ponteiro. O corpo rígido selecionado segue local do ponteiro.
4. Para completar a operação, execute uma das ações a seguir:
Clique para aceitar as posições atuais do corpo rígido e começar a arrastar outro corpo rígido.
Clique com botão do meio do mouse para sair da operação de arrasto atual (o corpo rígido retorna para a posição inicial) e iniciar uma nova.
Clique com botão direito para sair da operação de arrasto (o corpo rígido retorna para a posição inicial).
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