Como arrastar entidades de montagem: pontos e corpos rígidos
É possível arrastar pontos e corpos rígidos.
Como arrastar um ponto
1. Clique em
Arrastar componentes. A caixa de diálogo
Arrastar é aberta.
2. Clique em

e selecione um ponto para arrastar em um corpo rígido no modelo atual. Um indicador

é exibido. Durante a operação de arrasto o ponto selecionado segue ao movimento do ponteiro enquanto mantém as conexões.
| Não é possível selecionar o objeto fixo para arrastar o ponto. |
3. Mova o ponteiro. O ponto selecionado segue local do ponteiro.
4. Para completar a operação, execute uma das ações a seguir:
◦ Clique para aceitar as posições atuais do corpo rígido e começar a arrastar outro corpo rígido.
◦ Clique com botão do meio do mouse para finalizar a operação de arrasto atual (o corpo rígido retorna para a posição inicial) e iniciar uma nova.
◦ Clique com botão direito para finalizar a operação de arrasto (o corpo rígido retorna para a posição inicial).
Como arrastar um corpo rígido
Ao arrastar um corpo rígido, a posição dele na da janela de gráfico muda, mas sua orientação permanece fixa. Se a montagem requerer que o corpo rígido seja reorientado juntamente com uma mudança de posição, o corpo rígido não será movido, já que o modelo não pode ser remontado na nova posição. Se isso ocorrer, tente usar o arrasto de ponto como alternativa.
1. Clique em
Arrastar componentes. A caixa de diálogo
Arrastar é aberta.
2. Clique em

e selecione um corpo rígido do modelo atual.
3. Mova o ponteiro. O corpo rígido selecionado segue local do ponteiro.
4. Para completar a operação, execute uma das ações a seguir:
◦ Clique para aceitar as posições atuais do corpo rígido e começar a arrastar outro corpo rígido.
◦ Clique com botão do meio do mouse para sair da operação de arrasto atual (o corpo rígido retorna para a posição inicial) e iniciar uma nova.
◦ Clique com botão direito para sair da operação de arrasto (o corpo rígido retorna para a posição inicial).