Sobre exibições vistas explodidas
Uma vista explodida de uma montagem mostra cada componente do modelo separado dos outros componentes. É possível criar vistas explodidas com a aba Ferramenta de explosão, acessível por meio da aba Modelo, da aba Vista e da caixa de diálogo Gerenciador de vistas. Uma vista explodida afeta somente a aparência da montagem. O objetivo de design e a distância verdadeira entre os componentes montados não são mudados.
Quando a vista explodida é desligada, as informações sobre a posição explodida dos componentes são mantidas. Os componentes retornam à sua posição explodida mais recente quando a vista explodida está ativada.
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As vistas explodidas não pode ser criadas para montagens do Creo NC.
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Trabalhar com vistas explodidas
É possível definir e salvar várias vistas explodidas para cada montagem e, em seguida, alternar entre estas vistas. As vistas explodidas salvas podem ser redefinidas. Para alternar entre vistas explodidas, selecione-as na caixa de diálogo Gerenciador de vistas.
Para cada vista explodida é possível realizar as ações a seguir:
• Selecione componentes e defina seu estado de explosão individualmente.
• Mude o local do componente.
• Criar, modificar e excluir linhas de ajuste cosméticas.
É possível deixar a vista atual não mudada e aplicar as mudanças em uma nova vista explodida usando a caixa de diálogo Gerenciador de vistas.
A transição entre a vista não explodida e uma vista explodida é animada por default. É possível personalizar além a exibição especificando uma duração em segundos para a operação de explosão. Quando você seleciona a opção
Seguir sequência de explosão, os componentes são explodidos na ordem em que você define suas posições de explosão e não explodidos na ordem inversa. As configurações de animação de controle com a opção de configuração
animate_explode_states e a caixa de diálogo
Exibição do modelo.
Definir uma posição explodida
A vista explodida default mostra cada componente separada de acordo com suas restrições de posicionamento na montagem. No entanto, é possível definir a posição de qualquer número de componentes em uma nova vista explodida. As posições de explosão podem ser definidas para cada componente separadamente ou é possível mover dois ou mais componentes como uma unidade. Também é possível definir um estado de explosão para cada vista de desenho de uma montagem.
Os componentes podem ser separados usando qualquer um dos seguintes tipos de movimento:
• Translação
• Rotação
• Movimento livre
Ao selecionar um componente para transladar, um sistema de coordenadas aparece no ponto de seleção. Este sistema de coordenadas é baseado em restrições de montagem do componente. Selecione um eixo e arraste o componente em um ou mais passos para definir a posição explodida. Também é possível selecionar uma referência de movimento de translação. Para rotações, é necessário selecionar uma referência.
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Para componentes montados com restrições default, o sistema de coordenadas de translação que aparece é baseado no sistema de coordenadas padrão da montagem pai.
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Trabalhando com submontagens em vistas explodidas
Ao explodir uma submontagem no contexto de uma montagem de nível mais alto, os componentes na submontagem não são explodidos automaticamente. É possível especificar o estado explodido a ser usado para cada submontagem. Múltiplas ocorrências da mesma submontagem em uma vista explodida podem ter características diferentes em uma montagem de nível mais alto.