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Sobre exibições vistas explodidas
Uma vista explodida de uma montagem mostra cada componente do modelo separado dos outros componentes. É possível criar vistas explodidas com a aba Ferramenta de explosão, acessível por meio da aba Modelo, da aba Vista e da caixa de diálogo Gerenciador de vistas. Uma vista explodida afeta somente a aparência da montagem. O objetivo de design e a distância verdadeira entre os componentes montados não são mudados.
Quando a vista explodida é desligada, as informações sobre a posição explodida dos componentes são mantidas. Os componentes retornam à sua posição explodida mais recente quando a vista explodida está ativada.
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As vistas explodidas não pode ser criadas para montagens do Creo NC.
Trabalhar com vistas explodidas
É possível definir e salvar várias vistas explodidas para cada montagem e, em seguida, alternar entre estas vistas. As vistas explodidas salvas podem ser redefinidas. Para alternar entre vistas explodidas, selecione-as na caixa de diálogo Gerenciador de vistas.
Para cada vista explodida é possível realizar as ações a seguir:
Selecione componentes e defina seu estado de explosão individualmente.
Mude o local do componente.
Criar, modificar e excluir linhas de ajuste cosméticas.
É possível deixar a vista atual não mudada e aplicar as mudanças em uma nova vista explodida usando a caixa de diálogo Gerenciador de vistas.
A transição entre a vista não explodida e uma vista explodida é animada por default. É possível personalizar além a exibição especificando uma duração em segundos para a operação de explosão. Quando você seleciona a opção Seguir sequência de explosão, os componentes são explodidos na ordem em que você define suas posições de explosão e não explodidos na ordem inversa. As configurações de animação de controle com a opção de configuração animate_explode_states e a caixa de diálogo Exibição do modelo.
Definir uma posição explodida
A vista explodida default mostra cada componente separada de acordo com suas restrições de posicionamento na montagem. No entanto, é possível definir a posição de qualquer número de componentes em uma nova vista explodida. As posições de explosão podem ser definidas para cada componente separadamente ou é possível mover dois ou mais componentes como uma unidade. Também é possível definir um estado de explosão para cada vista de desenho de uma montagem.
Os componentes podem ser separados usando qualquer um dos seguintes tipos de movimento:
Translação
Rotação
Movimento livre
Ao selecionar um componente para transladar, um sistema de coordenadas aparece no ponto de seleção. Este sistema de coordenadas é baseado em restrições de montagem do componente. Selecione um eixo e arraste o componente em um ou mais passos para definir a posição explodida. Também é possível selecionar uma referência de movimento de translação. Para rotações, é necessário selecionar uma referência.
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Para componentes montados com restrições default, o sistema de coordenadas de translação que aparece é baseado no sistema de coordenadas padrão da montagem pai.
Trabalhando com submontagens em vistas explodidas
Ao explodir uma submontagem no contexto de uma montagem de nível mais alto, os componentes na submontagem não são explodidos automaticamente. É possível especificar o estado explodido a ser usado para cada submontagem. Múltiplas ocorrências da mesma submontagem em uma vista explodida podem ter características diferentes em uma montagem de nível mais alto.
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