스폿 용접에 대한 스택 정보
각 스폿 용접 인스턴스에 대한 스택은 스폿 용접에서, 스폿 용접이 놓인 서피스에 수직인 벡터를 따라, 그리고 스폿 용접 인스턴스가 연결되는 시트를 통해 계산됩니다.
예를 들어, 조인트 멤버 피쳐에는 두 개의 컴포넌트가 포함됩니다. 세 개의 스폿 용접 인스턴스가 두 개의 컴포넌트를 연결합니다.
- 컴포넌트 1
- 컴포넌트 2
- 조인트 멤버 피쳐 = 컴포넌트 1 + 컴포넌트 2
- 스폿 용접 인스턴스
- 스폿 용접 인스턴스 벡터
각 스폿 용접 인스턴스에 대한 스택은 화살표 방향의 시트에 대해서만 계산됩니다.
Creo에서는 그래픽 창에서 각 스폿 용접 인스턴스 아래의 스택에 대한 정보를 볼 수 있습니다. 이 정보는 내보낼 수 있는 xMCF 파일에도 포함되며, 조인트 및 고정 데이터를 생성하기 위해 가져올 수 있습니다. 스택이 제조 역량에 부합하는지 확인하는 데 사용됩니다.
그래픽 창의 스택 정보
스폿 용접 인스턴스 위에 포인터를 놓으면 다음 정보를 보여주는 도구 설명이 나타납니다.
스폿 용접 인스턴스 레이블
모 스폿 용접 피쳐 레이블
지름
JM 스택(조인트 멤버 피쳐에 포함된 컴포넌트 수)
실제 스택(스폿 용접 인스턴스로 연결되는 시트 수)
연결 ID(용접 시퀀스 ID, 용접이 제조되는 순서)
재료
예:
조인트 멤버 피쳐에는 세 개의 컴포넌트가 포함됩니다. JM 스택의 값은 세 개의 스폿 용접 인스턴스 모두에 대해 3입니다.
실제 스택: 3
스폿 용접 인스턴스는 상단 시트에서 시작하여 세 개의 시트를 연결합니다.
연결 ID: 1
이 용접 인스턴스가 첫 번째로 제조됩니다.
실제 스택: 2
스폿 용접 인스턴스는 중간 시트에서 시작하여 두 개의 시트를 연결합니다.
연결 ID: 2
이 용접 인스턴스는 두 번째로 제조됩니다.
실제 스택: 1
스폿 용접 인스턴스는 하단 시트에서 시작하여 한 개의 시트를 연결합니다.
연결 ID: 3
이 용접 인스턴스는 세 번째로 제조됩니다.
xMCF 파일의 스택 정보
스폿 용접 정보를 내보낼 때 각 용접 인스턴스에 대한 스택 정보가 xMCF 파일에 포함됩니다.
스택 계산
스택은 다음 규칙에 따라 계산됩니다.
스택은 참조된 조인트 멤버 피쳐 내의 컴포넌트에 대해서만 계산됩니다.
스폿 용접에 참조되는 조인트 멤버 피쳐가 없는 경우 스택 계산에는 스폿 용접 피쳐와 동일한 어셈블리 레벨에 있는 컴포넌트만 포함됩니다.
스택은 선택한 스폿 용접 피쳐에 대해서만 계산됩니다.
스택 계산에는 스폿 용접 벡터의 방향에 위치한 시트만 계산됩니다.
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