스폿 용접에 대한 스택 정보
각 스폿 용접 인스턴스에 대한 스택은 스폿 용접에서, 스폿 용접이 놓인 서피스에 수직인 벡터를 따라, 그리고 스폿 용접 인스턴스가 연결되는 시트를 통해 계산됩니다.
예를 들어, 조인트 멤버 피쳐에는 두 개의 컴포넌트가 포함됩니다. 세 개의 스폿 용접 인스턴스가 두 개의 컴포넌트를 연결합니다.
• 
- 컴포넌트 1
• 
- 컴포넌트 2
• 
- 조인트 멤버 피쳐 =

컴포넌트 1 +

컴포넌트 2
• 
- 스폿 용접 인스턴스
• 
- 스폿 용접 인스턴스 벡터
각 스폿 용접 인스턴스에 대한 스택은 화살표 방향의 시트에 대해서만 계산됩니다.
Creo에서는 그래픽 창에서 각 스폿 용접 인스턴스 아래의 스택에 대한 정보를 볼 수 있습니다. 이 정보는 내보낼 수 있는 xMCF 파일에도 포함되며, 조인트 및 고정 데이터를 생성하기 위해 가져올 수 있습니다. 스택이 제조 역량에 부합하는지 확인하는 데 사용됩니다.
그래픽 창의 스택 정보
스폿 용접 인스턴스 위에 포인터를 놓으면 다음 정보를 보여주는 도구 설명이 나타납니다.
• 스폿 용접 인스턴스 레이블
• 모 스폿 용접 피쳐 레이블
• 지름
• JM 스택(조인트 멤버 피쳐에 포함된 컴포넌트 수)
• 실제 스택(스폿 용접 인스턴스로 연결되는 시트 수)
• 연결 ID(용접 시퀀스 ID, 용접이 제조되는 순서)
• 재료
예:
조인트 멤버 피쳐에는 세 개의 컴포넌트가 포함됩니다. JM 스택의 값은 세 개의 스폿 용접 인스턴스 모두에 대해 3입니다.
| • 실제 스택: 3 스폿 용접 인스턴스는 상단 시트에서 시작하여 세 개의 시트를 연결합니다. • 연결 ID: 1 이 용접 인스턴스가 첫 번째로 제조됩니다. |
| • 실제 스택: 2 스폿 용접 인스턴스는 중간 시트에서 시작하여 두 개의 시트를 연결합니다. • 연결 ID: 2 이 용접 인스턴스는 두 번째로 제조됩니다. |
| • 실제 스택: 1 스폿 용접 인스턴스는 하단 시트에서 시작하여 한 개의 시트를 연결합니다. • 연결 ID: 3 이 용접 인스턴스는 세 번째로 제조됩니다. |
xMCF 파일의 스택 정보
스폿 용접 정보를 내보낼 때 각 용접 인스턴스에 대한 스택 정보가 xMCF 파일에 포함됩니다.
스택 계산
스택은 다음 규칙에 따라 계산됩니다.
• 스택은 참조된 조인트 멤버 피쳐 내의 컴포넌트에 대해서만 계산됩니다.
• 스폿 용접에 참조되는 조인트 멤버 피쳐가 없는 경우 스택 계산에는 스폿 용접 피쳐와 동일한 어셈블리 레벨에 있는 컴포넌트만 포함됩니다.
• 스택은 선택한 스폿 용접 피쳐에 대해서만 계산됩니다.
• 스택 계산에는 스폿 용접 벡터의 방향에 위치한 시트만 계산됩니다.