설계 공간
설계 공간은 최적화에 관여하는 바디를 정의합니다. 여기에는 다음을 정의하는 작업이 포함됩니다.
시작 형상
바디를 시작 형상으로 지정하는 것은 생성형 검토를 정의하는 첫 번째 단계입니다. 볼륨 한계를 이해하는 데 도움이 됩니다. 생성하려는 설계의 볼륨을 나타내는 바디를 선택합니다. 최종 설계는 시작 형상 내부에 포함됩니다. 바디 하나만 시작 형상으로 지정합니다. 시작 형상으로 지정된 바디는 내부에 포함된 바디를 더 잘 볼 수 있도록 부분적으로 투명해집니다.
보존된 바디
최적화하는 동안 특정 바디에 영향을 주지 않으려면 해당 바디를 보존된 바디로 지정합니다. 이러한 바디는 생성된 설계에 포함되지만 그 형상은 변경되지 않은 상태로 유지됩니다. 보존된 바디로 지정된 바디는 서로 교차하거나 접촉하지 않아야 합니다. 교차하거나 접촉한 경우 해당 바디를 병합해야 합니다. 보존된 바디는 완전히 시작 형상 볼륨 안에 있어야 합니다. 보존된 바디는 활성 설계 기준의 활성 재료와 재료가 동일한 것으로 가정합니다. 보존된 바디의 서피스에 대한 하중과 제약 조건을 참조할 수 있습니다. 보존된 바디로 지정된 바디는 파란색으로 표시됩니다. 보존된 바디는 생성형 트리의 보존된 형상 노드 아래에 나열됩니다.
보존된 서피스
시작 형상의 서피스를 오프셋하여 보존된 형상을 생성할 수도 있습니다. 이러한 서피스를 보존된 서피스라고 합니다. 이를 생성하려면 보존할 서피스를 선택하고 오프셋을 지정합니다. 시작 형상 내부에서 이러한 서피스의 주위에 롤링 볼 오프셋이 생성됩니다. 오프셋은 파란색으로 표시되며 생성형 트리의 보존된 형상 노드 아래에 나열됩니다.
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시작 형태로 작업할 때 지정되지 않은 바디의 서피스를 선택하여 보존된 서피스를 생성할 수 있습니다.
제외된 형상
제외된 형상으로 설계된 바디는 생성된 최종 설계에서 어떠한 재료도 없이 비어 있는 볼륨으로 표현됩니다. 제외할 바디를 지정할 때 주위에 롤링 볼 오프셋을 생성할 수도 있습니다. 이 오프셋은 제외된 바디와 최적화된 형상 사이에 클리어런스를 생성합니다. 이러한 바디는 솔루션에서 해결되지만 형상 내에서는 해결되지 않는 장애물로 작용합니다. 생성된 결과 설계에는 제외된 형상의 프로파일을 기반으로 하는 기공이 있습니다. 제외된 형상은 시작 형상 내부에 있거나 시작 형상을 통과해야 합니다.
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제외된 바디 또는 제외된 바디의 오프셋이 보존된 바디를 교차하거나 통과할 때 해당 상호 작용의 볼륨을 보존된 바디에서 내부적으로 뺍니다. 이 설정은 재구성하는 동안 문제를 일으킬 수 있으므로 피하십시오.
제외된 형상으로 지정된 바디에는 하중과 제약 조건을 적용할 수 없습니다. 제외된 형상을 정의하는 것은 선택 사항입니다. 제외된 형상으로 지정된 바디는 빨간색으로 표시됩니다.
지정되지 않은 바디
모델에는 시작 형상 또는 기타 지정되지 않은 바디와 접촉할 수 있는 지정되지 않은 바디가 있을 수 있습니다. 이러한 바디에는 해당 서피스에 적용된 하중과 제약 조건이 있을 수 있으며, 결합된 접촉이 있는 다른 바디에 하중과 제약 조건을 전송할 수 있습니다. 지정되지 않은 바디는 생성된 설계에 영향을 주지만 최종 설계에는 포함되지 않습니다.
지정되지 않은 바디가 시작 형상에 연결되어 있는 경우 지정되지 않은 바디 주위에 보존된 형상을 생성하는 것이 좋습니다. 오프셋을 지정하여 시작 형상 내부에서 지정되지 않은 바디의 주위에 보존된 형상을 생성합니다.
다음 이미지는 시작 형상, 보존된 형상, 제외된 형상 및 지정되지 않은 바디를 보여줍니다.
1. 시작 형상
2. 보존된 형상
3. 제외된 형상
4. 지정되지 않은 바디
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시작 형상을 정의하지 않고 특정 바디를 보존된 바디로 지정하면 Creo Parametric에서 최적화를 위한 경계가 시작 형태로 자동 생성됩니다. 여전히 바디를 시작 형상으로 지정할 수 있습니다. 마찬가지로 시작 형상을 정의하지 않고 보존된 서피스를 정의하면 보존된 서피스의 주위에 시작 형태가 생성됩니다.
바디를 시작 형상으로 지정하기
다음 작업 중 하나를 수행합니다.
그래픽 창이나 모델 트리에서 최적화할 바디를 선택하고 시작 형상(Starting Geometry)을 클릭합니다.
생성형 설계(Generative Design) 탭에서 시작 형상(Starting Geometry)을 클릭하고 시작 형상으로 지정할 바디를 선택합니다.
지정된 바디는 부분적으로 투명해집니다.
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바디 하나만 시작 형상으로 정의할 수 있습니다.
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보존된 바디 볼륨을 시작 형상에 추가하려면 바디가 모두 활성화되었을 때 병합(Merge) 부울 연산을 사용합니다.
바디를 보존된 형상으로 지정하기
다음 작업 중 하나를 수행합니다.
그래픽 창이나 모델 트리에서 바디를 선택하고 보존된 바디(Preserved Bodies)를 클릭합니다.
생성형 설계(Generative Design) 탭에서 보존된 바디(Preserved Bodies)를 클릭하고 보존된 바디로 지정할 바디를 선택합니다.
보존된 바디는 파란색으로 표시됩니다.
서피스를 보존된 형상으로 지정하기
1. 다음 작업 중 하나를 수행합니다.
그래픽 창에서 솔리드 서피스를 선택하고 보존된 서피스(Preserved Surfaces)를 클릭합니다.
생성형 설계(Generative Design) 탭에서 보존된 서피스(Preserved Surfaces)를 클릭하고 시작 형상에서 솔리드 서피스를 선택합니다.
2. [선택 사항] 이름(Name) 상자에 보존된 서비스의 이름을 지정합니다.
3. 요소 크기의 세 배보다 큰 양의 오프셋 값을 지정합니다.
4. 확인(OK)을 클릭합니다. 시작 형상 내부에서 선택한 서피스의 주위에 롤링 볼 오프셋이 생성됩니다.
보존된 형상은 파란색으로 표시됩니다.
바디를 제외된 형상으로 지정하기
1. 생성형 설계(Generative Design) 탭에서 제외된 형상(Excluded Geometry)을 클릭합니다. 제외된 형상(Excluded Geometry) 대화 상자가 열립니다.
2. 바디를 참조로 선택합니다.
3. 필요에 따라 오프셋을 지정합니다.
4. 확인(OK)을 클릭합니다. 선택한 바디의 주위에 롤링 볼 오프셋이 생성됩니다.
제외된 바디는 빨간색으로 표시됩니다.
지정된 바디 보기
생성형 트리(Generative Tree)설계 공간(Design Spaces) 아래에 있는 노드를 확장하여 시작 형상, 보존된 형상 및 제외된 형상으로 지정된 바디를 확인합니다.
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모델 트리에서 지정된 바디를 숨길 수 있습니다. 그러나 이러한 바디는 최적화 계산에 관여합니다.
바디 또는 서피스 지정 제거하기
생성형 트리에서 바디 또는 서피스를 마우스 오른쪽 버튼으로 클릭하고 제거(Remove)를 클릭합니다.
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이 작업은 바디 또는 서피스를 삭제하지 않습니다. 해당 지정만 제거됩니다.
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