테이프
스폿 테이프라고도 하는 테이프 코스메틱 컴포넌트는 와이어가 고정되거나 테이프와 함께 번들로 묶이는 위치를 시각적으로 나타냅니다. 전체 세그먼트를 감싸는 테이프 외장과 달리 스폿 테이프는 특정 위치에 적용됩니다.
테이프 컴포넌트는
코스메틱(Cosmetics) 리본 그룹의
테이프(Tape) 명령을 사용하여 생성됩니다. 각 테이프의 매개 변수는 연관된 스풀을 통해 정의됩니다.
테이프 생성하기
테이프를 생성하려면 다음을 수행하십시오.
1. 코스메틱(Cosmetics) 리본 그룹에서
테이프(Tape)를 클릭합니다.
테이프(Tape) 탭이 열립니다.
2. 케이블에 테이프를 배치할 세그먼트를 선택합니다. 또한 여러 위치를 선택하여 테이프를 배치하고 패턴 그룹을 생성할 수 있습니다.
3. 
을 클릭하여 새 테이프 피쳐의 기반이 되는 기존 테이프 스풀을 선택하거나

을 클릭하여 새 테이프 스풀을 생성합니다. 필요한 경우
전기적 매개 변수(Electrical Parameters) 대화 상자에서 스풀 매개 변수 값을 수정합니다. 자세한 내용은
스풀 매개 변수 편집하기를 참조하십시오.
4. 스풀 너비(Spool Width)는 테이프의 물리적 너비를 정의하는 스풀 레벨 매개 변수입니다. 전기적 매개 변수(Electrical Parameters) 대화 상자에서 스풀 매개 변수를 편집하여 스풀 너비의 값을 편집합니다.
5. 테이프가 케이블 주위로 감기는 횟수를 결정하는 감은 수(Number of winds)의 값을 입력합니다. 기본값은 2입니다.
6.
확인(OK)을 클릭합니다. 테이프가 생성됩니다.
패턴화된 테이프는 패턴 그룹을 형성합니다. 한 인스턴스를 삭제하거나 억제하면 전체 그룹에 영향을 줍니다. 개별 인스턴스를 수정할 수도 있습니다. 이렇게 하려면 인스턴스를 마우스 오른쪽 버튼으로 클릭하고
코스메틱 수정(Modify Cosmetics)을 선택한 다음 원하는 값을 조정합니다. 인스턴스를 패턴 그룹과 일치하도록 다시 재설정하려면 마우스 오른쪽 버튼 클릭 메뉴에서
가변 항목 제거(Remove Varied Item) 명령을 사용합니다.
테이프를 편집하거나 업데이트하려면 모델 트리나 그래픽 창에서 테이프를 선택하고 마우스 오른쪽 버튼 클릭 메뉴에서
정의 편집(Edit Definition) 명령을 사용합니다.