スポット溶接のスタック情報
各スポット溶接インスタンスのスタックの計算は、スポット溶接から、スポット溶接が位置するサーフェスに垂直なベクトルの方向に、スポット溶接インスタンスが結合するシートを貫通して行われます。
たとえば、ジョイントメンバーフィーチャーに 2 つの構成部品が含まれているとします。以下のように、3 つのスポット溶接インスタンスが 2 つの構成部品を結合しています。
• 
- 構成部品 1
• 
- 構成部品 2
• 
- ジョイントメンバーフィーチャー =

構成部品 1 +

構成部品 2
• 
- スポット溶接インスタンス
• 
- スポット溶接インスタンスのベクトル
各スポット溶接インスタンスのスタックは、矢印の方向のシートについてのみ計算されます。
Creo では、グラフィックウィンドウの各スポット溶接インスタンスの下にスタックに関する情報を表示できます。この情報はエクスポート可能な xMCF ファイルにも含まれており、インポートしてジョイントおよび取り付けのデータを作成できます。これは、スタックが製造能力に従っていることを検証するために使用されます。
グラフィックウィンドウ内のスタック情報
ポインタをスポット溶接インスタンス上に置くと、次の情報を示すツールヒントが表示されます。
• スポット溶接インスタンスのラベル
• 親スポット溶接フィーチャーのラベル
• 直径
• JM スタック (ジョイントメンバーフィーチャーに含まれる構成部品の数)
• 実際のスタック (スポット溶接インスタンスによって結合されているシートの数)
• 結合 ID、溶接シーケンス ID (溶接が製造される順序)
• 材料
例:
ジョイントメンバーフィーチャーには 3 つの構成部品が含まれています。3 つのスポット溶接インスタンスすべてについて、JM スタックの値は 3 です。
| • 実際のスタック: 3 スポット溶接インスタンスは一番上のシートから開始され、3 つのシートを結合します • 結合 ID: 1 この溶接インスタンスが最初に製造されます |
| • 実際のスタック: 2 スポット溶接インスタンスは中央のシートから開始され、2 つのシートを結合します • 結合 ID: 2 この溶接インスタンスは 2 番目に製造されます |
| • 実際のスタック: 1 スポット溶接インスタンスは一番下のシートから開始され、1 つのシートを結合します • 結合 ID: 3 この溶接インスタンスは 3 番目に製造されます |
xMCF ファイル内のスタック情報
スポット溶接情報をエクスポートする際に、各溶接インスタンスのスタック情報が xMCF ファイルに追加されます。
スタックの計算
スタックは、次のルールに従って計算されます。
• スタックは、参照されるジョイントメンバーフィーチャー内の構成部品についてのみ計算されます。
• スポット溶接に対して参照されるジョイントメンバーフィーチャーがない場合、スタックの計算には、スポット溶接フィーチャーと同じアセンブリレベルにある構成部品のみが含まれます。
• スタックの計算は、選択されたスポット溶接フィーチャーに対してのみ行われます。
• スポット溶接ベクトルの方向にあるシートのみが、スタックの計算の対象になります。