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ファスナー初期荷重 - Creo Simulation Live
初期荷重について
ファスナー初期荷重は、ボルトヘッドまたはボルトナットにトルクを適用することによってファスナーが締め付けられる際のファスナーの初期荷重状態 (外部荷重なし) をシミュレートします。締め付けプロセスにより、要素が一緒に圧縮され、ジョイントが固定されます。この構造要素に対する圧縮力は型締力またはクランプ荷重と呼ばれ、締め付け後のボルトヘッドとボルトナット (ねじの場合はねじ切り穴) の間の距離であるグリップの長さを短くします。初期荷重は、ヘッドまたはナットに適用されるトルク、型締力、またはグリップの長さ調整の 3 つの数量のいずれかを使用して定義できます。
1. ボルトヘッド
2. 2 つの構造要素として表されるフランジ
3. 型締力またはクランプ荷重
4. グリップの長さ
5. ボルトヘッドに適用される締め付けトルク
初期荷重の定義
ファスナーの初期荷重を定義するには、次の手順を実行します。
1. 「荷重」(Loads) グループの 「初期荷重」(Preload) をクリックします。「初期荷重」(Preload) ダイアログボックスが開きます。このダイアログボックスの「参照」(References) 領域にモデル内のすべてのファスナーが表示されます。
2. 「参照」(References) ボックスで 1 つ以上のファスナーを選択します。
3. 「定義」(Define by) リストで以下のいずれかの値を選択して、初期荷重の適用方法を指定します。
「クランプ荷重」(Clamp load) - ボルトシャンク内で発生する初期荷重の値を適切なフォースの単位で指定します。
「グリップの長さ調整」(Grip length adjustment) - 初期荷重を適用した結果としてフランジが圧縮される程度を指定します。適切な長さの単位を選択します。
「トルク」(Torque) - 初期荷重状態に達するまでボルトを締め付けるために適用する必要のあるトルクの値を指定します。値は 0 以外の正の値でなければなりません。さらに、以下のパラメータを指定します。
「ボルト径」(Bolt diameter) - ボルト径を指定します。
「トルク係数」(Torque coefficient) - 摩擦係数を指定します。これは、ボルトとフランジの材料特性に応じて異なります。値は 1 より小さい 0 以外の正の値でなければなりません。
4. 「OK」をクリックして初期荷重を作成します。初期荷重はモデルツリーの「荷重」(Loads) ノードの下に表示されます。
1 つの検討から別の検討に初期荷重をコピーすると、関連付けられているファスナーもコピーされます。ファスナーを削除すると、関連付けられている初期荷重も削除されます。
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