ミルウィンドウを作成するには
1. > の順にクリックします。「ミルウィンドウ」(Mill Window) タブが開きます。
2. 作成するミルウィンドウのタイプを示すアイコンをクリックします。シルエットウィンドウタイプ (

)、スケッチウィンドウタイプ (

)、またはチェーンウィンドウタイプ (

) のミルウィンドウを作成できます。
3.
「シルエット」(Silhouette) タイプの場合は、
「配置」(Placement) タブで以下のオプションを選択します。
◦ 「ウィンドウ平面」(Window Plane) - グラフィックウィンドウまたはモデルツリーでミルウィンドウの開始平面を選択します。
◦ 「シルエット参照モデル」(Silhouette reference model) - コレクターをクリックし、シルエットを作成するための単一参照部品に属する参照部品または参照ボディを選択します。
◦ 「除外されたボディ」(Excluded bodies) - コレクターをクリックし、ミルウィンドウから除外する、選択した参照部品のボディを選択します。このコレクターは、複数のボディがある部品を参照として選択した場合にのみアクティブになります。
◦ 「内側ループを保持」(Keep inside loops) - このチェックボックスをオンにすると、シルエットの作成に使用される参照部品のループ (スルーカットまたは貫通穴) が保持されます。
4.
「スケッチ」(Sketch) タイプの場合は、
「配置」(Placement) タブでウィンドウ平面を選択し、
「スケッチ」(Sketch) を使用して閉じたコンターの内部スケッチを定義します。
5.
「チェーン」(Chain) タイプの場合は、ウィンドウ平面を選択し、閉じたコンターを形成するエッジまたはカーブチェーンを
「配置」(Placement) タブで選択します。
| 隣接する複数のボディからエッジを選択してチェーンを形成できます。 |
7. 「オプション」(Options) タブで、ミルウィンドウのウィンドウコンターのタイプを指定します。オフセット値と方向を指定することで、ミルウィンドウのジオメトリを伸縮させることができます。このタブのオプションを使用して、ミルウィンドウのジオメトリタイプを指定することもできます。詳細については、
ミルウィンドウのユーザーインタフェースについてを参照してください。
8. 
をクリックしてミルウィンドウを作成します。