テープ
テープコスメティック構成部品は、スポットテープとも呼ばれ、ワイヤがテープで固定またはバンドルされる場所を視覚的に表します。セグメント全体をラップするテープ被覆とは異なり、スポットテープは特定の位置に適用されます。
テープ構成部品は、「コスメティック」(Cosmetics) リボングループの 「テープ」(Tape) コマンドを使用して作成されます。各テープのパラメータは、関連スプールを介して定義されます。
テープを作成するには
テープを作成するには、次の操作を行います。
1. 「コスメティック」(Cosmetics) リボングループの 「テープ」(Tape) をクリックします。「テープ」(Tape) タブが開きます。
2. テープを配置するケーブル上の位置を選択します。テープを配置する位置を複数選択してパターングループを作成することもできます。
3. 新規テープフィーチャーのベースにする既存のテープスプールを選択するには をクリックし、新規テープスプールを作成するには をクリックします。必要に応じて、「電気パラメータ」(Electrical Parameters) ダイアログボックスでスプールのパラメータ値を修正します。詳細については、スプールパラメータを編集するにはを参照してください。
4. 「スプール幅」(Spool Width) は、テープの物理的な幅を定義するスプールレベルのパラメータです。「電気パラメータ」(Electrical Parameters) ダイアログボックスでスプールパラメータを編集して、「スプール幅」(Spool Width) の値を編集します。
5. テープをケーブルに巻き付ける回数を指定する「巻数」(Number of winds) の値を入力します。デフォルトは 2 です。
6. 「OK」をクリックします。テープが作成されます。
パターン化されたテープによってパターングループが形成されます。1 つのインスタンスを削除または抑制すると、グループ全体に影響が及びます。個々のインスタンスを修正することもできます。これを行うには、インスタンスを右クリックし、 「コスメティックを修正」(Modify Cosmetics) を選択して、目的の値を調整します。インスタンスをパターングループと一致するようにリセットするには、右クリックメニューの 「可変アイテムを除去」(Remove Varied Item) コマンドを使用します。
テープを編集または更新するには、モデルツリーまたはグラフィックウィンドウでテープを選択し、右クリックメニューの 「定義を編集」(Edit Definition) コマンドを使用します。
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