複合材料の追加
複合材料を使用してプライとコアを作成します。複合材料の硬化後厚みはゼロ以外の数値でなければなりません。
複合材環境では、複合材料を部品に、または直接複合材フィーチャーに追加できます。複合材環境を開くか、 「OK」をクリックして閉じると、材料とそのプロパティに加えられた変更が部品と複合材フィーチャーの間で同期化されます。
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複合材料の新規ファイルを定義するとき、または既存の複合材料ファイルを開くとき、cmpst_mtrl_angular_prms_unit コンフィギュレーションオプションによって材料の角度特性のデフォルトの単位が設定されます。
複合材環境から、次の手順に従って、必要な複合材料を複合材フィーチャーに追加できます。
1. 「材料を編集」(Edit Materials) をクリックします。Materials in Composite # ダイアログボックスが開きます。
2. 複合材料ファイルが含まれているディレクトリをブラウズします。
3. 材料をダブルクリックして複合材フィーチャーに追加します。
4. 「OK」をクリックします。
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追加した複合材料が複合材ツリーの「材料」(Materials) の下に表示されます。
デフォルト材料の設定または変更
複合材料を複合材フィーチャーに追加すると、リストに最初に追加された複合材料がデフォルトとして設定され、 によって識別されます。プライまたはコアを作成する際には、デフォルト材料が自動的に選択されます。
次の手順に従って、特定の複合材料をデフォルトとして設定するか、デフォルト材料を変更します。
1. 複合材ツリーで、デフォルト材料として設定する材料を選択します。
2. をクリックします。
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デフォルト材料を変更しても、以前に追加したプライとコアの材料は変更されません。
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