Interfaccia utente di estrusione
La scheda Estrusione (Extrude) è costituita da comandi, schede e menu di scelta rapida. Fate clic su > per aprire la scheda Estrusione (Extrude).
Comandi
• Tipo (Type)
◦
Solido (Solid) - Crea un'estrusione di solido.
◦
Superficie (Surface) - Crea un'estrusione di superficie.
• Profondità (Depth)
◦ Opzioni di profondità Lato 1:
▪
Variabile (Variable) - Estrude una sezione dal piano di sketch al valore di profondità specificato.
▪ Casella del valore - Imposta il valore di profondità per il lato 1.
▪
Simmetrico (Symmetric) - Estrude una sezione su ciascun lato del piano di sketch con un valore pari alla metà del valore di profondità specificato in ogni direzione.
▪ Casella del valore - Imposta il valore di profondità per il lato 1.
▪
Fino a successivo (To Next) - Estrude una sezione dal riferimento di posizionamento fino alla prima superficie raggiunta.
| Questa opzione non è disponibile nei casi descritti di seguito. • L'opzione Taglia geometria da corpo (Cut geometry from body) è presente nella scheda Opzioni corpo (Body Options) ed è selezionata l'opzione Tutti (All) • L'opzione Taglia geometria da corpo (Cut geometry from body) è presente nella scheda Opzioni corpo (Body Options) e nel raccoglitore Selezionati (Selected) sono disponibili più corpi • Nella modalità assieme |
▪
Attraverso tutto (Through All) - Estrude una sezione dal riferimento di posizionamento fino all'ultima superficie raggiunta.
▪
Attr fino a (Through Until) - Consente di estrudere una sezione fino all'intersezione con una superficie selezionata.
▪ Raccoglitore riferimenti (Reference collector) - Visualizza la superficie che definisce la profondità di estrusione.
| Questa opzione non è disponibile nei casi descritti di seguito. • L'opzione Taglia geometria da corpo (Cut geometry from body) è presente nella scheda Opzioni corpo (Body Options) ed è selezionata l'opzione Tutti (All) • L'opzione Taglia geometria da corpo (Cut geometry from body) è presente nella scheda Opzioni corpo (Body Options) e nel raccoglitore Selezionati (Selected) sono disponibili più corpi • Nella modalità assieme |
▪
A riferimento (To Reference) - Estrude una sezione verso un punto, una curva, un piano, una superficie, un'unione superfici o un corpo selezionati oppure verso un offset o una traslazione di un riferimento selezionato.
▪ Raccoglitore riferimenti (Reference collector) - Visualizza il punto, la curva, il piano, la superficie, l'unione superfici o il corpo che definisce la profondità dell'estrusione.
◦ 
- Inverte la direzione di profondità dell'estrusione impostandola sull'altro lato dello sketch.
◦
Estremità chiuse (Capped Ends) - Chiude ciascuna estremità della feature quando viene creata come feature
Superficie (Surface) e la sezione viene chiusa.
• Impostazioni (Settings)
◦ 
- Inverte il lato dello sketch a cui aggiungere materiale. Disponibile in caso di aggiunta di materiale mediante uno sketch aperto con estremità che intersecano la geometria, creando un volume chiuso.
◦
Asporta materiale (Remove Material) - Asporta il materiale lungo l'estrusione per creare un taglio per una feature solida o un rifilo di unione superfici per una feature di superficie.
▪
Solido (Solid) ▪ 
- Inverte il lato dal quale asportare il materiale da un lato dello sketch all'altro.
▪
Superficie (Surface) ▪ 
- Cambia il lato dal quale asportare il materiale da un lato, dal lato opposto o da entrambi i lati dello sketch.
▪ Raccoglitore Unione superfici (Quilt) - Raccoglie un'unione superfici da cui asportare il materiale.
▪ 
- Inverte il lato dell'unione superfici che mantiene l'identità dell'unione superfici originale quando il materiale viene asportato da entrambi i lati dell'unione superfici.
◦
Sketch più spesso (Thicken Sketch) - Aggiunge uno spessore a uno sketch per creare un solido spessorato, un taglio solido spessorato o un rifilo di superficie spessorato.
▪ Casella del valore - Imposta un valore di spessore.
▪ 
- Cambia la direzione dello spessore impostandola su un lato, sul lato opposto oppure su entrambi i lati dello sketch.
Schede
• Impostazioni predefinite (Presets)
• Posizionamento (Placement)
◦ Raccoglitore Sketch - Visualizza lo sketch che definisce la feature di estrusione.
▪ Definisci (Define) - Apre lo Sketcher in modo da poter creare uno sketch interno.
▪ Modifica (Edit) - Apre lo sketch interno nello Sketcher per la modifica.
▪ Sciogli (Unlink) - Annulla l'associazione con lo sketch selezionato e copia lo sketch come sketch interno.
• Opzioni (Options)
◦ Lato 1 (Side 1) e Lato 2 (Side 2) - Imposta l'opzione di profondità sul lato 1 o sul lato 2 del riferimento.
▪ Casella del valore - Imposta un valore di profondità quando l'opzione di profondità è
Variabile (Variable) o
Simmetrica (Symmetric).
▪ Raccoglitore riferimenti (Reference collector) - Visualizza un riferimento di profondità quando l'opzione di profondità è
Attr fino a (Through Until) o
A riferimento (To Reference).
▪ Opzioni di estrusione quando l'opzione di profondità è
A riferimento (To Reference) ▪ 
- Estrude verso un punto, una curva, un piano, una superficie, un'unione superfici o un corpo selezionati.
▪ 
- Estrude a un offset di un punto, una curva, un piano, una superficie, un'unione superfici o un corpo selezionati.
▪ 
- Estrude verso una traslazione di un punto, una curva, un piano, una superficie, un'unione superfici o un corpo selezionati.
▪ Casella del valore - Imposta un valore di distanza di traslazione o di offset quando l'opzione di estrusione è

o

.
▪ 
- Inverte la direzione dell'offset o della traslazione quando è selezionato

o

.
◦ Casella di controllo
Estremità chiuse (Capped ends) - Chiude ciascuna estremità della feature quando viene creata come feature
Superficie (Surface) e la sezione viene chiusa.
◦ Punto finale 1 sezione (Section end point 1) e
Punto finale 2 sezione (Section end point 2) - Evidenziano il corrispondente punto finale nell'area grafica quando si punta a un'etichetta. Disponibili quando è selezionata l'opzione
Sketch più spesso (Thicken Sketch) e lo sketch è aperto, uno o entrambi i punti finali dello sketch intersecano la geometria solida del modello ed è possibile utilizzare almeno una superficie per chiudere e attaccare la feature di estrusione.
▪ Prec (Previous) e Succ (Next) - Consentono di spostarsi tra le superfici che possono essere utilizzate per chiudere e attaccare la geometria estrusa.
◦ Casella di controllo Aggiungi conicità (Add taper) - Aggiunge conicità alla geometria in base a un valore.
▪ Casella del valore - Imposta l'angolo di conicità su un valore compreso tra -89.9° e 89.9°.
• Opzioni corpo (Body Options)
Disponibile quando la feature viene creata come solido. Non disponibile per la creazione di feature a livello di assieme.
◦ Aggiungi geometria a corpo (Add geometry to body) - Viene visualizzata quando si aggiunge una geometria.
▪ Casella di controllo Crea nuovo corpo (Create new body) - Crea la feature in un nuovo corpo.
▪ Raccoglitore di corpi
▪ Seleziona il corpo a cui viene aggiunta la geometria quando si aggiunge la feature a un corpo esistente. Viene visualizzato il corpo di default, a meno che non se ne selezioni un altro.
▪ Mostra il nome del nuovo corpo quando si crea la feature in un nuovo corpo.
◦ Taglia geometria da corpo (Cut geometry from body) - Viene visualizzata quando viene rimossa la geometria.
▪ Tutti (All) - Taglia la geometria da tutti i corpi attraversati dalla feature.
▪ Selezionati (Selected) - Taglia la geometria dai corpi selezionati. Viene visualizzato il corpo di default, a meno che non se ne selezionino altri.
▪ Raccoglitore di corpi - Seleziona il corpo da cui viene rimossa la geometria.
| Il corpo selezionato nel raccoglitore nella scheda Opzioni corpo (Body Options) non può essere utilizzato come riferimento di profondità. |
• Proprietà (Properties)
◦ Casella Nome (Name) - Imposta un nome per una feature.
◦ 
- Visualizza informazioni dettagliate sul componente in un browser.
Menu di scelta rapida
Per accedere ai comandi del menu di scelta rapida, fate clic con il pulsante destro del mouse nell'area grafica.
• Cancella (Clear) - Rimuove i dati contenuti nel raccoglitore attivo.
•
Solido (Solid) - Consente di passare dalla geometria di superficie alla geometria solida.
•
Superficie (Surface) - Consente di passare dalla geometria solida alla geometria di superficie.
•
Asporta materiale (Remove Material) - Asporta il materiale lungo l'estrusione per creare un taglio per una feature solida o un rifilo di unione superfici per una feature di superficie.
•
Sketch più spesso (Thicken Sketch) - Aggiunge uno spessore a uno sketch per creare un solido spessorato, un taglio solido spessorato o un rifilo di superficie spessorato.
• Inverti direzione prof (Flip Depth Direction) - Cambia la direzione di creazione della feature impostandola sull'altro lato del piano di sketch.
• Inverti lato materiale (Flip Material Side) - Cambia il lato dello sketch dal quale si desidera asportare materiale durante la creazione di un taglio oppure il lato al quale si desidera aggiungere materiale durante la creazione di una sporgenza.
• Lato 2 (Side 2) - Attiva o disattiva l'opzione profondità Lato 2 (Side 2) nella scheda Opzioni (Options).
•
Definisci sketch interno (Define Internal Sketch) - Apre lo Sketcher in modo da poter creare uno sketch interno.
•
Modifica sketch interno (Edit Internal Sketch) - Apre lo sketch interno nello Sketcher per la modifica.
•
Aggiungi conicità (Add Taper) - Attiva o disattiva l'aggiunta di una conicità.
•
Estremità chiuse (Capped Ends) - Chiude ciascuna estremità della feature quando viene creata come feature
Superficie (Surface) e la sezione viene chiusa.
• Seleziona corpi (Select bodies) - Attiva il raccoglitore di corpi in modo da poter creare selezionare i corpi.
• Crea nuovo corpo (Create new body) - Crea la feature in un nuovo corpo.
• Tutti (All) - Rimuove la geometria da tutti i corpi attraversati dalla feature.
• Selezionati (Selected) - Rimuove la geometria dai corpi selezionati.
Fate clic con il pulsante destro del mouse su una feature estrusa per accedere ai comandi di scelta rapida.
• Raccoglitore posizionamento (Placement Collector) - Attiva il raccoglitore Sketch.
• Raccoglitore US rifilo (Trim Quilt Collector) - Attiva il raccoglitore Unione superfici (Quilt).
• Raccoglitore componenti intersezione (Intersection Components Collector) - Definisce la visibilità della feature e seleziona i componenti che la feature intersecherà in modalità Assieme.
• Raccoglitore riferimento profondità1 (Depth1 Reference Collector) - Attiva il raccoglitore Riferimento lato1 (Side1 Reference) quando l'opzione di profondità è impostata su
A riferimento (To Reference) o
Attr fino a (Through Until).
• Raccoglitore riferimento profondità2 (Depth2 Reference Collector) - Attiva il raccoglitore Riferimento lato2 (Side2 Reference) quando l'opzione di profondità è impostata su
A riferimento (To Reference) o
Attr fino a (Through Until).
Per accedere al comando di scelta rapida, fate clic con il pulsante destro del mouse su una freccia direzionale.
• Inverti (Flip) - Cambia la direzione di creazione della feature.
Per accedere ai comandi di scelta rapida, fate clic con il pulsante destro del mouse su una maniglia di trascinamento.
• Inverti direzione prof (Flip Depth Direction) - Cambia la direzione di creazione della feature in relazione al piano di sketch.
• Variabile (Variable) - Imposta l'opzione di profondità su
Variabile (Variable).
• Simmetrica (Symmetric) - Imposta l'opzione di profondità su
Simmetrica (Symmetric).
• Fino a successivo (To Next) - Imposta l'opzione di profondità su
Fino a successivo (To Next).
• Attraverso tutto (Through All) - Imposta l'opzione di profondità su
Attraverso tutto (Through All).
• Attr fino a (Through Until) - Imposta l'opzione di profondità su
Attr fino a (Through Until).
• A riferimento (To Reference) - Imposta l'opzione di profondità su
A riferimento (To Reference).
• Altro lato (Other Side) - Imposta l'opzione profondità sul lato opposto del piano di sketch.