Aggiungere materiali compositi
I materiali compositi vengono utilizzati per creare strati e core. Lo spessore indurito di un materiale composito deve essere un numero diverso da zero.
È possibile aggiungere materiali compositi a una parte o direttamente a una feature composita nell'ambiente composito. Quando aprite un ambiente composito o fate clic su
OK per chiuderlo, le modifiche apportate ai materiali e le relative proprietà vengono sincronizzate tra la parte e la feature composita.
| Quando definite un nuovo file per un materiale composito o aprite un file di materiale composito esistente, l'unità di default delle proprietà angolari del materiale viene impostata mediante l'opzione di configurazione cmpst_mtrl_angular_prms_unit. |
È possibile aggiungere i materiali compositi richiesti alla feature composita dall'ambiente composito come segue:
1. Fate clic su
Modifica materiali (Edit Materials). Viene visualizzata la finestra di dialogo
Materials in Composite #.
2. Passate alla directory che contiene i file dei materiali compositi.
3. Fate doppio clic sui materiali per aggiungerli alla feature composita.
4. Fate clic su OK.
| I materiali compositi aggiunti appaiono nella sezione Materiali (Materials) dell'albero composito. |
Impostare o modificare il materiale di default
Quando aggiungete materiali compositi a una feature composita, il materiale composito aggiunto per primo nell'elenco viene impostato come materiale di default ed è identificato con

. Il materiale di default viene selezionato automaticamente durante la creazione di strati o core.
Per impostare un materiale composito come materiale di default oppure per modificare il materiale di default, attenetevi alla procedura descritta di seguito.
1. Nell'albero composito selezionate il materiale da impostare come materiale di default.
2. Fate clic su

.
| La modifica del materiale di default non cambia il materiale di strati e core aggiunti in precedenza. |