Transformieren (Transform) – Verschiebt, rotiert und skaliert Geometrie.
Krümmen (Warp) – Verändert die Form der Geometrie mithilfe von Kanten und Ecken eines Auswahlbereichs.
Steuerkurve (Spine) – Ändert die Form von Geometrie durch Bearbeiten der Definitionspunkte einer Kurve. Die Verformung kann linear oder radial sein.
Dehnen (Stretch) – Dehnt die Geometrie entlang einer Achse. Sie können den Bereich und das Ausmaß der Dehnung steuern.
Biegen (Bend) – Biegt die Geometrie entlang einer Achse. Sie können den Biegewinkel, Biegebereich, Neutralpunkt und Biegeradius steuern.
Verdrehen (Twist) – Verdreht die Geometrie um eine Achse. Sie können den Winkel der Verdrehung und den Bereich der Auswirkung der Verdrehung steuern.
Formen (Sculpt) – Formt Geometrie mithilfe eines Netzes. Hierbei können Sie eine oder beide Seiten der ausgewählten Geometrie formen.Externe Referenzen können nicht zum Definieren eines Krümmungs-KE verwendet werden. |