Rosette definieren
Ein Referenz-Koordinatensystem, das eine Referenzrichtung für die Schicht- und Kernorientierungen definiert.
Sie müssen eine Schichtfläche definieren, bevor Sie die Rosette definieren. Weitere Informationen zum Definieren der Schichtfläche finden Sie unter
Schichtfläche definieren.
Sie können mehrere Rosetten in einem
zusammengesetzten KE definieren. Die letzte definierte Rosette wird als Standardrosette festgelegt und durch

identifiziert.
Sie können angeben, wie der Ursprung und die Richtung der Rosette für die Drapierungssimulation auf die Schichtfläche projiziert werden, indem Sie als Rosettentyp Kartesisch (Cartesian), Radial (Radial), Zylindrisch (Cylindrical) oder Sphärisch (Spherical) auswählen.
• Kartesisch (Cartesian) – Die lokale Nullgradrichtung wird an jedem beliebigen Punkt auf der Konstruktionsfläche als Projektion der X-Achse der Rosette auf der lokalen Fläche ausgewertet. Wenn die X-Achse der Rosette lotrecht zur lokalen Fläche ist, wird alternativ die Projektion der Z-Achse der Rosette verwendet.
• Radial (Radial) – Die lokale Nullgradrichtung wird ausgewertet, indem ein Vektor berechnet wird, der vom Ursprung der Rosette zum lokalen Punkt verläuft, und anschließend der Vektor auf die lokale Fläche projiziert wird. Wenn der Vektor nicht projiziert werden kann, wird alternativ die Projektion der X-Achse der Rosette verwendet.
• Zylindrisch (Cylindrical) – Die lokale Nullgradrichtung wird entlang des Umfangs um die Z-Achse einer Rosette im Uhrzeigersinn ausgewertet, wobei die Linke-Hand-Schraubenregel befolgt wird. Wenn die lokale Nullgradrichtung nicht ausgewertet werden kann, wird alternativ die Projektion der X-Achse der Rosette verwendet.
• Sphärisch (Spherical) – Die lokale Nullgradrichtung wird entlang des Umfangs um die Z-Achse einer Rosette gegen den Uhrzeigersinn ausgewertet, wobei die Rechte-Hand-Schraubenregel befolgt wird. Wenn die lokale Nullgradrichtung nicht ausgewertet werden kann, wird alternativ die Projektion der X-Achse der Rosette verwendet.
| • Sie können viele Rosetten mit unterschiedlichen Rosettentypen erzeugen und dann eine entsprechende Rosette auswählen, wenn Sie ein Laminatobjekt erzeugen. Die Verwendung des entsprechenden Rosettentyps für die spezifische Schichtform kann zu genaueren Drapierungsergebnissen führen, sodass nicht mehrere kartesische Rosetten erforderlich sind. • Sie können eine Verbundstruktur in Creo Simulate nur dann analysieren und ihr Analysemodell in eine Nastran-Datei exportieren, wenn der Rosettentyp jeder Schicht Kartesisch (Cartesian) ist. |
Sie definieren Sie eine Rosette wie folgt:
1. Klicken Sie auf
Rosette (Rosette). Das Dialogfenster
Rosetten-Koordinatensystem (Rosette Coordinate System) wird geöffnet.
2. Gehen Sie wie folgt vor, um die Rosette zu platzieren:
◦ Platzieren Sie die Rosette wie folgt auf der Schichtfläche:
1. Klicken Sie an eine beliebige Stelle auf der Schichtfläche, um den Ursprung der Rosette zu platzieren. Im Arbeitsfenster wird eine Vorschau des Rosetten-Koordinatensystems angezeigt.
2. Wählen Sie im Feld Typ (Type) einen anderen Versatztyp aus, um den Versatztyp zu ändern.
3. Um Versatzreferenzen auszuwählen, ziehen Sie die Versatz-Handles zu den Referenzen, oder klicken Sie auf den Kollektor Versatzreferenzen (Offset references), und wählen Sie Versatzreferenzen aus.
◦ Platzieren Sie die Rosette so wie ein Koordinatensystem frei, indem Sie bis zu drei Platzierungsreferenzen auswählen. Referenzen können Flächen, Ebenen, Kanten, Achsen, Kurven, Bezugspunkte, Eckpunkte oder ein Koordinatensystem sein.
3. Klicken Sie auf die Registerkarte Orientierung (Orientation), um die Rosette zu orientieren, und führen Sie einen der folgenden Schritte aus:
◦ Referenzauswahl (References Selection) – Orientiert das Koordinatensystem durch Auswahl von Referenzen für zwei der Achsen.
Wählen Sie für jeden der Richtungskollektoren eine Referenz und in der Liste einen Richtungsnamen.
a. Für die erste Richtung:
i. Klicken Sie auf den Richtungskollektor Verwenden (Use), und wählen Sie eine Referenz für die Orientierung der ersten Richtung aus.
ii. Wählen Sie in der Liste zu bestimmen (to determine) die Achse aus, die entlang der ersten Richtung liegen soll.
iii. Um die erste Richtung umzukehren, klicken Sie auf Umkehren (Flip).
| Standardmäßig wird angenommen, dass die erste Richtung des Koordinatensystems parallel zur ersten Ursprungsreferenz verläuft. Ist die Referenz eine gerade Kante, Kurve oder Achse, wird die Koordinatensystemachse parallel zu dieser Referenz orientiert. Ist eine Ebene ausgewählt, wird die erste Richtung des Koordinatensystems senkrecht zur Ebene orientiert. |
b. Für die zweite Richtung:
i. Klicken Sie auf den Richtungskollektor Verwenden (Use), und wählen Sie eine Referenz für die Orientierung der zweiten Richtung aus.
ii. Wählen Sie in der Liste zu veranschlagen (to project) die Achse aus, die entlang der zweiten Richtung liegen soll.
iii. Um die zweite Richtung umzukehren, klicken Sie auf Umkehren (Flip).
| Das System berechnet die zweite Richtung durch Projizieren der zweiten Referenz orthogonal zur ersten Richtung. |
◦ Ausgewählte KSYS-Achsen (Selected CSYS axes) – Orientiert das Koordinatensystem, indem es um die Achsen des als Platzierungsreferenz verwendeten Koordinatensystems rotiert wird.
Führen Sie für jede Achse eine Aktion aus:
▪ Geben Sie im Wertefeld einen Gradwert ein.
▪ Klicken Sie im Arbeitsfenster mit der rechten Maustaste, und wählen Sie im Kontextmenü die Option Orientieren (Orient). Positionieren Sie die einzelnen Achsen mit Hilfe des Zieh-Handles.
| Klicken Sie auf den Zieh-Handle in der Mitte des Koordinatensystems, um das Koordinatensystem um jede der Achsen des Referenz-Koordinatensystems zu rotieren. Um die Richtung zu ändern, zeigen Sie auf den Zieh-Handle, und bewegen Sie dann den Mauszeiger in Richtung einer der Achsen. Der Ziehgriff ändert die Richtung, während Sie den Cursor in Richtung Achse bewegen. |
◦ Z senkrecht zum Bildschirm einstellen (Set Z Normal To Screen) – Orientiert die z-Achse senkrecht zum Bildschirm.
4. Der Rosettentyp ist standardmäßig auf Kartesisch (Cartesian) festgelegt. Gehen Sie wie folgt vor, um den Rosettentyp zu ändern:
a. Wählen Sie im Dialogfenster Rosetten-Koordinatensystem (Rosette Coordinate System) die Registerkarte Eigenschaften (Properties) aus.
b. Wählen Sie im Feld Typ (Type) unter Projektion auf Schichtfläche (Projection on Layup Surface) einen anderen Rosettentyp aus.
5. Klicken Sie auf OK (OK).
Ein Rosetten-KE wird im Verbundbaum erzeugt, und ein Rosetten-Koordinatensystem wird unter Setup-Elemente (Setup Items) erzeugt.
Standardrosette ändern
Die Standardrosette wird automatisch ausgewählt, wenn Sie Schichten und Kerne definieren.
Sie ändern die Standardrosette wie folgt:
1. Wählen Sie im Verbundbaum die Rosette aus, die als Standardrosette festgelegt werden soll.
2. Klicken Sie auf

.
Rosetten anhand des Projektionstyps identifizieren
Sie können das Such-Tool in der Verbundumgebung verwenden, um die Rosetten mit einem bestimmten Projektionstyp zu identifizieren. Dies ist hilfreich, wenn Sie Laminatobjekte erzeugen oder eine Drapierungssimulation für die Laminatobjekte durchführen.
1. Klicken Sie in der Statusleiste auf
Suchen (Find). Sie können auch auf > klicken. Das Dialogfenster
Such-Tool (Search Tool) wird geöffnet.
2. Geben Sie im Feld Suchen nach (Look for) den Begriff "Rosette" ein, oder wählen Sie Rosette (Rosette) aus.
3. Stellen Sie im Feld Suchen in (Look in) sicher, dass das Verbund-KE ausgewählt ist.
4. Wählen Sie auf der Registerkarte Attribute (Attributes) die Option Eigenschaft (Property) aus.
5. Geben Sie die Einstellungen unter Kriterien (Criteria) wie folgt an:
a. Wählen Sie im Feld Eigenschaft (Property) die Option Projektionstyp (Projection Type) aus.
b. Wählen Sie im Feld Vergleich (Comparison) eine geeignete Option aus. Stellen Sie sicher, dass Sie ist gleich (is equal to) auswählen, um nach Rosetten eines bestimmten Rosettentyps zu suchen. Stellen Sie sicher, dass die Option ist nicht gleich (is not equal to) ausgewählt ist, um Rosetten zu suchen, die nicht den spezifischen Rosettentyp aufweisen.
c. Geben Sie im Feld Wert (Value) den Rosettentyp an.
6. Klicken Sie auf Jetzt suchen (Find Now).
| Sie müssen auf Jetzt suchen (Find Now) klicken, nachdem Sie die Einstellungen unter Kriterien (Criteria) geändert haben. |