Enroulement
Le composant cosmétique Enroulement (Tie Wrap) est utilisé pour représenter l'application d'attaches physiques, telles que des attaches zippées ou des attaches de câble, qui associent des fils ou des câbles dans un assemblage de faisceau.
La représentation de l'enroulement est la suivante :
• Dans l'affichage des câbles en trait d'axe, l'enroulement s'affiche sous la forme d'une ligne qui correspond à sa largeur.
• Dans l'affichage des câbles épais, l'enroulement se présente sous la forme d'un cylindre correspondant à l'épaisseur de sa paroi.
Les paramètres des enroulements sont contrôlés par la bobine. Vous pouvez modifier les paramètres au niveau de la bobine à l'aide de la boîte de dialogue Paramètres électriques (Electrical Parameters).
Pour créer un enroulement
Pour créer un enroulement, procédez comme suit :
1. Dans le groupe
Habillage (Cosmetics) du ruban, cliquez sur
Enroulement (Tie Wrap). L'onglet
Enroulement (Tie Wrap) s'affiche.
2. Sélectionnez un point de position ou un segment de l'assemblage de faisceau actif. Le segment ou le point de position sélectionnés s'affichent dans la zone Placement (Placement).
3. Cliquez sur

pour sélectionner une bobine existante ou sur

pour en créer une nouvelle. Modifiez si nécessaire les valeurs des paramètres de la bobine dans la boîte de dialogue
Paramètres électriques (Electrical Parameters). Pour plus d'informations, consultez la rubrique
Pour modifier les paramètres de la bobine.
4. Dans la zone Décalage (Offset), spécifiez la valeur à partir de la fin du segment sélectionné où l'enroulement doit être placé. Il est indiqué par un point orange, qui sert de point d'ancrage.
5. Cliquez sur

pour inverser la fin du segment sélectionné sur lequel placer l'enroulement.
6. (Facultatif) Modifiez les valeurs des Membres (Members) et Incrément (Increment) pour créer une répétition d'enroulements le long du segment sélectionné. Membres (Members) définit le nombre d'instances dans la répétition et Incrément (Increment) spécifie l'espacement entre chaque instance, mesuré à partir du point d'ancrage, qui est indiqué par un point orange au début du segment.
| La création de répétitions n'est prise en charge que lorsqu'un segment est sélectionné. Si vous sélectionnez un point de position, vous pouvez placer plusieurs enroulements, mais vous ne pouvez pas créer de groupe de répétition. |
7. Dans le panneau Affichage (Display), modifiez la valeur de Largeur d'affichage (Display Width) et d'Epaisseur d'affichage (Display Thickness), si nécessaire.
| Largeur d'affichage (Display Width) contrôle la longueur visuelle de l'enroulement dans la fenêtre graphique, tandis que Epaisseur d'affichage (Display Thickness) contrôle l'épaisseur de paroi de la représentation cylindrique. Ces valeurs affectent uniquement la représentation visuelle et n'ont aucune incidence sur les paramètres de bobine. |
8. Cliquez sur
OK (OK). Un enroulement est créé.
Les enroulements répétés forment un groupe de répétition. La suppression ou l'inhibition d'une instance affecte l'ensemble du groupe. Vous pouvez également modifier des instances individuelles. Pour ce faire, cliquez avec le bouton droit de la souris sur l'instance, sélectionnez
Modifier les cotes (Edit Dimensions), puis ajustez les valeurs souhaitées. Pour rétablir l'instance afin qu'elle corresponde au groupe de répétition, utilisez la commande
Enlever l'élément varié (Remove Varied Item) du menu contextuel.
Pour modifier ou mettre à jour un enroulement, sélectionnez-le dans l'arbre du modèle ou dans la fenêtre graphique, puis utilisez la commande
Modifier la définition (Edit Definition) du menu contextuel.