設計動畫
>
設計動畫
>
建立動畫
> 定義動畫
定義動畫
1.
開啟組件,然後按一下
「應用程式」(Applications)
>
「動畫」(Animation)
,
「動畫」(Animation)
標籤即會開啟。
2.
按一下
「新動畫」(New Animation)
旁邊的箭頭並選取
「爆炸」(Explode)
、
「快照」(Snapshot)
或
「從 MDO 匯入」(Import from MDO)
作為動畫類型。
當您將動畫定義為
「快照」(Snapshot)
或
「爆炸」(Explode)
之後,即無法變更類型。
「定義動畫」(Define Animation)
對話方塊開啟。
3.
鍵入名稱或接受預設名稱。
4.
欲針對您的動畫使用機構播放檔案,請按一下
。
「匯入結果檔案」(Import the result file)
對話方塊開啟。選取檔案,然後按一下
「開啟」(Open)
。
5.
按一下
「確定」(OK)
。
6.
欲建立爆炸或快照動畫,請按一下
「關鍵畫面序列」(Key Frame Sequence)
。
「關鍵畫面序列」(Key Frame Sequence)
對話方塊隨即開啟。
相關主題
欲建立剛性主體
關於關鍵畫面序列
關於伺服馬達
在動畫中包括伺服馬達
欲鎖定剛性主體
欲定義連接對狀態
關於事件
關於子動畫
關於時域類型
關於錄放
定義動畫的視圖
欲定義動畫的顯示樣式
關於動畫時間線
這是否有幫助?
此網站在啟用 JavaScript 的情況下運作成效最佳