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在 NC 組件中使用多重主體零件
NC 組件中支援多主體零件。您可以在 NC 組件中組裝含多主體零件的參照模型。您可以使用 「合併參照模型」(Merge Reference Model)「繼承參照模型」(Inherit Reference Model) 選項來組裝多主體零件。但是,在您繼承或合併零件後,零件只會顯示一個主體。在此流程中,資料不會遺失,因為多個主體會轉換為一個主體。
使用多主體零件時,請考慮下列限制:
在「製造」中,僅支援單一主體工件。
在單一主體工件轉換為多主體工件時,當特徵再生或您使用 「編輯定義」(Edit Definition) 時,製造特徵會失敗。
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如果製造特徵參照工件或工件幾何,您可以使用 「再生」(Regenerate)「再生管理員」(Regeneration Manager) 再生特徵。
如果製造特徵不參照工件或工件幾何,請使用「模型樹」中的 「在此插入」(Insert Here) 或使用「模型播放器」來強制再生。
「製造」中僅支援單一主體實體刀具或切削刀具轉接器。將序列中使用的單一主體刀具或切削刀具轉接器轉換為多主體時,當特徵再生或您使用 「編輯定義」(Edit Definition) 時,相關序列會失敗。
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欲強制再生,請使用「模型樹」中的 「在此插入」(Insert Here) 或使用「模型播放器」。
使用建構主體時,請考慮下列資訊:
在刀具路徑計算中,會將建構主體視為不存在,並會將其略過。
不支援使用智慧型篩選器中的「主體」(Body) 選取建構主體。
不支援在將曲面作為加工參照使用的情況下,在任何加工步驟中選取建構主體曲面。
不支援在將邊作為加工參照使用的情況下,在任何加工步驟中選取建構主體曲面。
不會將建構主體視為「檢查曲面」。
不會針對建構主體偵測刀具撞刀。
建構主體不可見,且在「材料移除模擬」(Material Removal Simulation) 中不會予以考慮。
當將主體設定為建構主體或將其取消設定時,不會自動觸發再生。欲考慮或略過建構主體,參照建構主體的 NC 特徵必須重新定義或需要強制再生。
如果您將一或多個主體定義為建構主體,則系統會自動再生使用所有主體或多主體參照零件建立的現有銑削體積塊、銑削視窗或車削輪廓。欲強制再生,請使用 「編輯定義」(Edit Definition)。或者,您也可以使用「模型樹」中的 「在此插入」(Insert Here) 或使用「模型播放器」強制再生。
不支援跨多個主體選取曲面。
不支援以內含或封閉迴圈的形式跨多個主體選取邊。
當在旋轉粗加工與旋轉精加工序列中選取零件時,軸向與徑向限制不會因建構主體而變更。系統會根據最外側的曲面計算限制。這些曲面可能包括建構主體曲面。
下列限制適用於「車削輪廓」:
只能在來自單一主體的曲面上使用 「曲面」(Surface) 建立「車削輪廓」。
使用 「橫截面」(Cross Section) 建立「車削輪廓」時,請考慮下列事項:
可從單一參照主體或單一參照零件在橫截面上建立「車削輪廓」。
如果您選取多主體參照零件,會在具有最高半徑的主體上建立「車削輪廓」。
如果您選取單一主體,會直接在所選主體上建立「車削輪廓」。
如果您選取多個主體,不會建立「車削輪廓」。
只能在來自單一參照主體的曲線或邊上使用 「鏈」(Chain) 建立「車削輪廓」。
您可以選取零件或單一主體作為旋轉粗加工、旋轉精加工、自動去毛刺以及過切加工 HSM 序列的參照。
您只能為坯件邊界特徵選取單一主體工件模型。
您可以在裁剪銑削體積塊時選取單一零件或單一主體。
孔加工序列僅支援零件選取。不支援選取主體。
這是否有幫助?