Acerca de la interfaz de usuario de esculpir
En la ficha
Esculpir (Sculpt) se incluyen comandos, fichas y menús de accesos directos. Pulse en > para abrir la ficha
Deformación (Warp). Seleccione la geometría que desea deformar y pulse en
Esculpir (Sculpt) para mostrar la configuración de la acción de esculpir.
Comandos
• Referencias (References)
◦ Geometría (Geometry): permite recopilar cuerpos, incluidos los cuerpos que contienen celosías, tejidos, facetas o curvas simplificadas u homogeneizadas que se deben deformar.
◦ Selector Dirección (Direction): permite recopilar un plano de referencia o un sistema de coordenadas para definir la dirección de una deformación.
• Herramientas (Tools)
◦
Esculpir (Sculpt): permite esculpir la geometría mediante una malla.
• Configuración de esculpido (Sculpt Settings)
◦
Siguiente eje (Next Axis): permite cambiar la orientación de la malla a la siguiente cara del marco de selección.
•
Un lado (One Side): permite esculpir solamente la cara principal de la geometría.
•
Ambos lados (Both Sides): permite esculpir la geometría con el movimiento de la cara principal aplicado también a la cara opuesta.
•
Simétrico (Symmetrical): permite esculpir la geometría de forma simétrica en la cara principal y opuesta.
• Cuadro Filas (Rows):permite definir el número de filas de la malla.
• Cuadro Columnas (Columns): permite definir el número de columnas de la malla.
Fichas
• Referencias (References)
◦ Geometría (Geometry): permite recopilar cuerpos, incluidos los cuerpos que contienen celosías, tejidos, facetas o curvas simplificadas u homogeneizadas que se deben plegar.
◦ Casilla Ocultar original (Hide Original): permite ocultar la geometría de la entidad original utilizada en la deformación.
◦ Casilla Copiar original (Copy Original): permite copiar la entidad original utilizada en la deformación después de completar la operación.
◦ Casilla Vista previa de facetas (Facet Preview): permite mostrar una vista previa de la geometría deformada mediante la triangulación.
▪ Corredera Vista previa de facetas (Facet Preview): permite aumentar o disminuir la calidad de la vista previa.
▪ Cuadro Vista previa de facetas (Facet Preview): permite especificar un valor de calidad de 0 hasta 100.
Vista previa de facetas (Facet Preview) no está disponible si la selección consta solo de geometría de faceta, curvas o ambos.
La selección de Vista previa de facetas (Facet Preview) puede afectar al rendimiento, en función de la geometría que se seleccione para deformar:
▪ Superficies complejas: pueden dar lugar a un rendimiento más rápido.
▪ Cuerpo que contiene celosías simplificadas u homogeneizadas: puede dar lugar a un rendimiento más lento.
◦ Selector Dirección (Direction): permite visualizar el sistema de coordenadas o plano de referencia seleccionado para la deformación.
• Lista (List)
◦ Lista de deformación: permite visualizar una lista de los procedimientos de deformación incluidos en la función de deformación vigente.
▪ 
: permite mover la flecha de inserción al principio de la lista.
▪ 
: permite mover el punto de inserción un elemento hacia atrás.
▪ 
: permite mover el punto de inserción un elemento hacia adelante.
▪ 
: permite mover la flecha de inserción al final de la lista.
▪ 
: permite borrar el procedimiento de deformación seleccionado de la lista.
• Opciones (Options)
Contiene las opciones de simetría, arrastre, filtro y escala.
◦ Lista Simetría (Symmetry): permite definir la dirección en la que se desplaza el grupo de puntos seleccionados.
▪ Ninguna (None): sin ninguna simetría.
▪ Horizontal (Horizontal): los puntos se mueven simétricamente sobre la línea central horizontal de la cara.
▪ Vertical (Vertical): los puntos se mueven simétricamente sobre la línea central vertical de la cara.
◦ Lista Arrastrar (Drag): restringe el movimiento de los puntos seleccionados.
▪ Normal—: los puntos se mueven en perpendicular a la cara seleccionada.
▪ Libre (Free): los puntos se mueven libremente.
▪ Por fila/columna (Along Row/Column): los puntos se mueven por filas o columnas hacia las filas o columnas contiguas.
◦ Lista Filtro (Filter): permite definir el comportamiento de los puntos seleccionados en relación con el punto arrastrado.
▪ Constante (Constant): los puntos seleccionados se mueven la misma distancia que el punto arrastrado.
▪ Lineal (Linear): los puntos seleccionados se sueltan de forma lineal con respecto a la distancia desde el punto arrastrado.
▪ Suavizar (Smooth): los puntos seleccionados se sueltan suavemente con respecto a la distancia desde el punto arrastrado.
◦ Cuadro Escala (Scale): permite definir un valor relativo al valor por defecto de 1 para el desplazamiento del punto de control.
▪ 
: permite exportar el valor de parámetro para su edición fuera de la deformación.
• Marco de selección (Marquee)
◦ Selector Referencias (References): permite definir el tamaño y la ubicación del marco de selección inicial al seleccionar la geometría, los cuerpos, los planos de referencia o los puntos de referencia.
◦ Filas (Rows)
▪ Permite definir las opciones Inicio (Start) y Fin (End) de una fila como un porcentaje del marco de selección original (cuando el método de Tamaño del marco de selección [Marquee Size] es Proportional [Proportional]).
▪ Permite definir las opciones Inicio (Start) y Longitud (Length) de una fila del marco de selección como un valor (cuando el método de Tamaño del marco de selección [Marquee Size] es Absoluto [Absolute]).
▪ Permite definir las opciones Desvío punto inicial (Start Offset) y Desvío final (End Offset) de una fila del marco de selección como un valor de desvío desde el inicio o fin del marco de selección (cuando el método de Tamaño del marco de selección [Marquee Size] es Desvío [Offset]).

: permite exportar el valor de parámetro para su edición fuera de la deformación.
◦ Columnas (Columns)
▪ Permite definir las opciones Inicio (Start) y Fin (End) de una columna como un porcentaje del marco de selección original (cuando el método de Tamaño del marco de selección [Marquee Size] es Proportional [Proportional]).
▪ Permite definir las opciones Inicio (Start) y Longitud (Length) de una columna del marco de selección como un valor (cuando el método de Tamaño del marco de selección [Marquee Size] es Absoluto [Absolute]).
▪ Permite definir las opciones Desvío punto inicial (Start Offset) y el Desvío final (End Offset) de una columna del marco de selección como un valor de desvío desde el inicio o fin del marco de selección (cuando el método de Tamaño del marco de selección [Marquee Size] es Desvío [Offset]).

: permite exportar el valor de parámetro para su edición fuera de la deformación.
◦ Profundidad (Depth) (disponible cuando se selecciona
Un lado (One Side))
▪ Permite definir las opciones Inicio (Start) y Fin (End) de la profundidad del marco de selección como un porcentaje del marco de selección original (cuando el método de Tamaño del marco de selección [Marquee Size] es Proportional [Proportional]).
▪ Permite definir las opciones Inicio (Start) y la Longitud (Length) de la profundidad del marco de selección como un valor (cuando el método de Tamaño del marco de selección [Marquee Size] es Absoluto [Absolute]).
▪ Permite definir las opciones Desvío punto inicial (Start Offset) y Desvío final (End Offset) de la profundidad del marco de selección como un valor de desvío desde el inicio o fin del marco de selección (cuando el método de Tamaño del marco de selección [Marquee Size] es Desvío [Offset]).

: permite exportar el valor de parámetro para su edición fuera de la deformación.
◦ Lista Tamaño del marco de selección (Marquee Size): permite definir el método utilizado para determinar el tamaño del marco de selección.
▪ Absoluto (Absolute): permite definir el tamaño del marco de selección mediante cotas absolutas.
▪ Desvío (Offset): permite definir el tamaño del marco de selección utilizando la distancia desde el inicio o el fin del marco de selección.
▪ Proporcional (Proportional): permite definir el tamaño del marco de selección como un porcentaje relativo al original.
◦ Redefinir (Reset): permite restablecer el tamaño y la ubicación por defecto del marco de selección.
• Propiedades (Properties)
◦ Cuadro Nombre (Name): permite definir un nombre para una función de deformación.
◦ 
: permite mostrar información detallada sobre un componente en un explorador.
Menús de accesos directos
Pulse con el botón derecho del ratón en la ventana gráfica para acceder a los comandos del menú de accesos directos.
• Selector de geometría (Geometry Collector): permite activar el selector Geometría (Geometry).
• Selector de dirección (Direction Collector): permite activar el selector Dirección (Direction).
• Selector de marcos de selección (Marquee Collector): permite activar el selector Marco de selección (Marquee).
• Desactivar selector (Deactivate Collector): permite desactivar el selector seleccionado.
• Despejar (Clear): permite borrar los datos del selector seleccionado.
• Utilizar tangentes de límites (Use Boundary Tangents): permite mantener un control de tangencia más estricto en los límites.
• Transformar (Transform): permite activar el tipo de deformación de Transformar (Transform).
• Deformación (Warp): permite activar el tipo de deformación de Deformación (Warp).
• Espina (Spine): permite activar el tipo de deformación de Espina (Spine).
• Estiramiento (Stretch): permite activar el tipo de deformación de Estiramiento (Stretch).
• Plegado (Bend): permite activar el tipo de deformación de Plegado (Bend).
• Torsión (Twist): permite activar el tipo de deformación de Torsión (Twist).
• Esculpir (Sculpt): permite activar el tipo de deformación de Esculpir (Sculpt).