Procedimiento para crear una pared de mezcla rotativa
1. Pulse en > > . Se abre la ficha Mezcla rotativa (Rotational Blend).
2. Seleccione un Método de creación de paredes:
◦ Para esbozar una sección interna:
a. En
Mezclar con (Blend With), pulse en
Secciones esbozadas (Sketched sections), o pulse en
Secciones esbozadas (Sketched sections) de la ficha
Secciones (Sections).
b. Pulse en
Definir (Define) en
Desvío de sección (Section Offset) o, en la ficha
Secciones (Sections), pulse en
Definir (Define) y seleccione una referencia plana, un punto, un vértice o el extremo de una curva para definir el plano de esbozo.
c. Esboce la primera sección y esboce una línea central de geometría como eje de revolución.
d. Si la sección esbozada no contiene una línea central de geometría, pulse en el selector Eje de revolución (Axis of revolution) y, a continuación, seleccione una referencia lineal.
e. Para esbozar otra sección, pulse en Insertar (Insert) en la ficha Secciones (Sections), defina el plano de esbozo y cree una sección. Las vistas previas de la mezcla rotativa.
◦ Para seleccionar secciones:
a. Asegúrese de que la opción
Secciones seleccionadas (Selected Sections) de
Mezclar empleando (Blend Using) esté seleccionada o pulse en
Secciones seleccionadas (Selected sections) en la ficha
Secciones (Sections).
b. Pulse en la ficha Secciones (Sections) y seleccione cadenas para definir la primera sección.
c. Para añadir otra sección, pulse en Insertar (Insert) en la ficha Secciones (Sections) y seleccione cadenas para definir la sección. Las vistas previas de la geometría de mezcla.
| Para obtener más información sobre el uso de las herramientas de mezcla, busque en el centro de ayuda. |
3. Si en las secciones no se incluye una línea central de geometría, en
Eje (Axis), pulse en el selector

o en el selector
Eje de revolución (Axis of revolution) de la ficha
Secciones (Sections) y seleccione una referencia lineal para utilizarla como eje de revolución.
4. El espesor de una primera pared solo se puede cambiar cuando el cuerpo no está vinculado a la pieza. En
Sección (Section), escriba un valor para el espesor de pared en el cuadro

o acepte el valor por defecto. Pulse en

para cambiar el lado al que se va a añadir el espesor.
5. Para definir las opciones específicas de chapa, pulse en Opciones (Options). Se abrirá la ficha Opciones (Options). Lleve a cabo una de las operaciones siguientes:
◦ Pulse en Recto (Straight) para conectar las aristas de la sección con líneas rectas, o bien pulse en Suavizar (Smooth) para conectar las aristas de la sección con superficies de spline.
◦ Pulse en Añadir plegados en aristas vivas (Add bends on sharp edges) para redondear las aristas vivas cuando el esbozo incluya geometría no tangente. Defina el valor del radio y la posición para acotarlo.
◦ Pulse en Definir superficie guía como opuesta a superficie de mezcla (Set driving surface opposite blended surface) para girar la superficie guía. Esta opción no está disponible para una primera pared.
◦ Para definir las opciones de la combinación de una pared adicional con el modelo, defina las siguientes opciones:
▪ Seleccione Combinar en el modelo (Merge to model) para combinar la pared con una pared existente en el diseño. Tiene la opción de conservar las aristas de la geometría combinada y las aristas de las superficies de plegado. Esta opción no está disponible para una primera pared.
▪ Seleccione No combinar en el modelo (Do not merge to model) para conservar la nueva geometría como un volumen desunido. Tiene la opción de girar la superficie guía de la chapa.
6. Para crear la nueva pared como un nuevo cuerpo o para añadir la pared nueva a un cuerpo diferente, pulse en Opciones del cuerpo (Body Options). Se abre la ficha Opciones del cuerpo (Body Options).
◦ Para crear un cuerpo nuevo, seleccione la casilla Crear nuevo cuerpo (Create new body). Se crea un nuevo cuerpo.
Pulse en Enlazar a pieza (Link to part) para enlazar las preferencias del nuevo cuerpo a las preferencias de la pieza.
◦ Para añadir la nueva pared a otro cuerpo existente, seleccione el cuerpo en el árbol de modelo o en la ventana gráfica. El nombre se actualiza en el selector de cuerpos.
7. Para definir la tolerancia de plegado específica de la función y calcular la longitud desarrollada con un método distinto al de la pieza, realice las siguientes operaciones:
a. Pulse en Tolerancia de plegado (Bend Allowance). Se abre la ficha Tolerancia de plegado (Bend Allowance).
b. Pulse en Utilizar la configuración de la función (Use feature settings).
c. Lleve a cabo una de las operaciones siguientes:
▪ Pulse en Por factor K (By K factor) o Por factor Y (By Y factor) y escriba un nuevo valor de factor o seleccione uno en la lista.
▪ Para utilizar una tabla de plegado y calcular la longitud desarrollada de los arcos, pulse en Por tabla de plegado (By bend table). Use la tabla por defecto, seleccione una nueva en la lista o pulse en Inspeccionar (Browse) para buscar otra tabla.
| Solo están disponibles las tablas de plegado copiadas en la pieza. |
8. Pulse en

.