Зеркальное отражение кривых в констр. элементе "Стиль"
1. Выполните одно из следующих действий.
◦ Действие-объект
a. Щелкните стрелку рядом с полем
Кривая (Curve) и выберите
Зеркальное отражение (Mirror). Откроется вкладка
Зеркальное отражение (Mirror).
b. Выберите одну или несколько кривых для отражения.
◦ Объект-действие
Щелкните одну или несколько кривых, которые нужно зеркально отразить, а затем щелкните
Зеркальное отражение (Mirror) на мини-панели инструментов. Откроется вкладка
Зеркальное отражение (Mirror).
Выбранные кривые будут отображаться в коллекторе
Кривые (Curves). Кривые отображаются в коллекторе
Кривые (Curves) на вкладке
Привязки (References).
2. Щелкните коллектор
Плоскость отражения (Mirror plane), чтобы активировать его, а затем выберите опорную плоскость для использования в качестве плоскости отражения. Отображается предварительный просмотр отраженной кривой.
3. Нажмите кнопку
ОК. Отображается зеркальное отражение выбранных кривых, а констр. элемент "Зеркальное отражение" (Mirror) появляется в дереве модели.
4. Чтобы создать соединение G3 между исходной кривой и отраженной кривой, выполните следующие действия.
a. Выберите исходную кривую.
b. Щелкните
Править кривую (Curve Edit). Откроется вкладка
Править кривую (Curve Edit).
c. Выберите точку на плоскости отражения, которая является общей для исходной кривой и отраженной кривой. Появится касательная.
d. Определите ограничение одним из следующих способов.
▪ Щелкните касательную правой кнопкой мыши и выберите Сгладить нормаль (Smooth Normal).
▪ Щелкните вкладку Касательная (Tangent), щелкните стрелку рядом с опцией Первая (First) и выберите Сгладить нормаль (Smooth Normal).
e. Нажмите кнопку
ОК. Кривая получает соединение G3 на плоскости отражения.