Сведения о пользовательском интерфейсе "Анимация"
Вкладка Анимация (Animation) содержит команды, вкладки и кнопки воспроизведения. Чтобы открыть вкладку Анимация (Animation), щелкните > .
Группа анимации модели
Используйте эти команды, чтобы создавать новые анимации, просматривать анимации и определять настройки анимации
• Настройки анимации (Animation Settings) — открывает диалоговое окно
Настройки (Settings).
• Интерполяция анимации (Animation Interpolation) — открывает диалоговое окно
Интерполяция (Interpolation).
• Показ анимации (Animation Display) — открывает диалоговое окно
Показ объектов (Entity Display).
• Новая анимация (New Animation) — щелкните стрелку, чтобы отобразить опции создания новых анимаций.
◦ Разнести (Explode) — открывает диалоговое окно
Задайте анимацию (Define Animation), чтобы определить анимацию разнесения.
◦ Снимок (Snapshot) — открывает диалоговое окно
Задайте анимацию (Define Animation).
◦ Импортировать из Mechanism Dynamics (Import from MDO) — открывает диалоговое окно
Задайте анимацию (Define Animation) для импорта файла воспроизведения.
Группа воспроизведения
Используйте эти команды для воспроизведения и экспорта анимации.
• Воспроизведение (Playback) — открывает диалоговое окно
Воспроизведения (Playbacks).
• Щелкните
Воспроизведение (Playback), чтобы открыть
Экспорт (Export) для экспорта FRA-файла анимации в текущую рабочую папку.
Группа созданий анимаций
Используйте эти команды для создания анимаций и управлениями ими.
• Последовательность ключевых кадров (Key Frame Sequence) — открывает диалоговое окно
Последовательность ключевых кадров (Key Frame Sequence).
• Событие (Event) — открывает диалоговое окно
Определение события (Event Definition).
• Удалить (Remove) — удаляет выбранные объекты временной шкалы анимации.
• Управление последовательностью кадров (Manage Key Frame Sequences) — открывает диалоговое окно
Последовательности кадров (Key Frame Sequences).
• Для отображения дополнительных команд щелкните Создать анимацию (Create Animation).
◦ Выбранное (Selected) — позволяет править выделенный объект.
◦ Поданимация (Subanimation) — открывает диалоговое окно
Включить в анимацию (Include in Animation), чтобы включить вторую анимацию в выбранную анимацию.
Группа графического конструирования
Используйте эти команды для изменения отображения временной шкалы.
• Вид в момент времени (View @ Time) — открывает диалоговое окно
Вид в момент времени (View at Time).
• Прозрачность в момент времени (Trans @ Time) — открывает диалоговое окно
Прозрачность в момент времени (Transparency at Time).
• Стиль @ Время (Style @ Time) — открывает диалоговое окно
Стиль в момент времени (Style at Time).
Группа конструирования механизма
Используйте эти команды, чтобы определить перемещение и жесткие тела в сборке механизма.
• Двигать компоненты (Drag Components) — открывает диалоговое окно
Перетащить (Drag).
• Сервопривод (Servo Motor) — открывает диалоговое окно
Определение сервопривода (Servo Motor Definition).
• Управление сервоприводами (Manage Servo Motors) — открывает диалоговое окно
Сервоприводы (Servo Motors).
• Статус соединения (Connection Status) — открывает диалоговое окно
Статус соединения (Connection Status).
• Блокировать жесткие тела (Lock Rigid Bodies) - открывает диалоговое окно
Блокировать жесткие тела (Lock Rigid Bodies).
• Определение жесткого тела (Rigid Body Definition) - открывает диалоговое окно
Жесткие тела анимации (Animation Rigid Bodies).
Группа временной шкалы
Используйте эти команды, чтобы изменить отображение временной шкалы.
• — увеличивает масштаб временной шкалы.
• — уменьшает масштаб временной шкалы.
• — сбрасывает уровень масштабирования временной шкалы.
• — открывает диалоговое окно
Интервал времени анимации (Animation Time Domain).