Листовой металл > Конструирование листовых деталей > Наследование > Элементы наследования в конструировании листовых деталей
Элементы наследования в конструировании листовых деталей
Щелкните опцию Листовая деталь (Sheetmetal) > , чтобы получить доступ к инструменту Объединение/наследование (Merge/Inheritance). При создании констр. элемента наследования нужно учитывать следующие особенности.
Созданный констр. элемент объединения или наследования является внешним элементом. Щелкните Объединение/наследование (Merge/Inheritance) для переключения между режимом наследования (по умолчанию) и режимом объединения.
Функция объединения доступна для твердых тел в конструировании листовых деталей. Листовая деталь не поддерживает объединение, она создает твердое тело или твердые тела при выборе команды Добавить тела (Add Bodies).
В операциях Разгиб (Unbend), Повторный изгиб (Bend Back) и Двумерная развертка (Flat Pattern), выполняемых с геометрией, скопированной в целевое тело, в расчетах используется длина развертки и другие специфические свойства листовой детали, определенные для скопированной (исходной) детали. Можно изменить эти значения для унаследованного констр. элемента с помощью диалогового окна Переменные элементы (Varied Items).
В режиме Объединение/Наследование (Inheritance):
Добавить тела (Add Bodies) - тела исходной детали копируются и добавляются как тела в целевую деталь с увеличением числа тел в целевой детали. Твердые тела остаются твердыми телами, а тела листовых деталей остаются телам листовых деталей.
Объединить (Merge) - исходная геометрия копируется и объединяется с целевой геометрией. Когда в исходной детали имеется несколько тел, они объединяются в одно тело, которое копируется в целевую деталь. Однако нельзя выбрать несколько непустых тел в исходной модели, если целевым телом является тело листовой детали. Если целевое тело листовой детали содержит первую стенку, то ссылочное тело листовой детали должно иметь ту же толщину, определенную для любой геометрии листовой детали. Можно объединить твердотельную геометрию с твердотельной геометрией, но не с геометрией листовой детали.
В режиме Объединение/Наследование (Merge/Inheritance):
Вырезать (Cut) - геометрия источника удаляется из геометрии целевого объекта. Можно выполнить следующие операции:
По нормали к поверхности (Normal to Surface) (по умолчанию) - создание вырезов в листовой детали, которые удаляют твердотельный материал из стенки листовой детали по нормали к управляемой поверхности или смещенной поверхности.
Флажок По нормали к поверхности (Normal To Surface) не установлен - создание твердотельных вырезов, которые удаляют твердотельный материал из стенки листовой детали, по нормали к плоскости эскиза и из твердых тел.
Пересечение (Intersect) - геометрия источника пересекается с геометрией целевого объекта с сохранением общей геометрии. Можно выполнить следующие операции:
Флажок По нормали к поверхности (Normal to Surface) установлен (по умолчанию) - пересечение стенок листовых деталей, чтобы сделать общие стенки перпендикулярными к управляемым граням или граням смещения
Флажок По нормали к поверхности (Normal to Surface) не установлен - пересечение стенок листовых деталей и твердых тел по нормали к плоскости эскиза.
Только для констр. элемента наследования можно изменить назначенное вручную значение длины развертки в диалоговом окне Переменные элементы (Varied Items).
Дополнительные сведения об объединении и наследовании см. в функциональной области сборки в центре помощи.
Было ли это полезно?