Сведения о повороте геометрического тела эскиза
Пользователь может повернуть геометрическое тело эскиза в активном эскизе. Геометрическое тело эскиза можно также повернуть при вставке скопированного геометрического тела или импорте существующего геометрического тела в активном эскизе.
При повороте геометрического тела эскиза следует учитывать следующие особенности.
• В качестве центра вращения можно использовать маркер перемещения.
• Маркер перемещения можно перетащить независимо от геометрического тела, и закрепить его на одном из следующих объектов:
◦ самом геометрическом теле;
◦ другом геометрическом теле эскиза в той же группе эскизов;
◦ геометрическом теле, принадлежащем к подгруппам внутри активной группы эскизов;
◦ геометрическому телу внешней привязки, если выбранное геометрическое тело относится к эскизу высшего уровня.
• Для определения привязки вращения можно выбрать необходимую привязку. Этой привязкой может быть точка в среде эскиза, система координат среды эскиза, конечная точка геометрического тела, построение или геометрическое тело привязки.
• Если маркер перемещения закреплен в точке среды эскиза, ее системе координат или конечной точке объекта, закрепленный объект отображается на вкладке Повернуть и изменить размер (Rotate Resize) в качестве привязки.
• Вместе с маркером вращения отображается значок поворота против часовой стрелки, которым определяется положительное направление поворота и угол поворота относительно исходного поворота.
• Размер угла поворота является временным. Выбрав этот размер, можно задать необходимый угол поворота или указать значение в коллекторе "Повернуть" (Rotate) на вкладке Повернуть и изменить размер (Rotate Resize).