Классификация поверхностей
1. Щелкните Пресс-форма (Mold) > Поверхность разъема (Parting Surface) > Классифицировать поверхности (Classify Surfaces) или Литейная форма (Cast) > Классифицировать поверхности (Classify Surfaces). Откроется вкладка Классифицировать поверхности (Classify Surfaces).
2. Щелкните коллектор Привязки (References) и выберите одну или несколько поверхностей либо тело ссылочной модели в графическом окне. Можно также выбрать одну или несколько поверхностей либо тело ссылочной модели на вкладке Привязки (References). Выбранные поверхности автоматически классифицируются как области литейной вставки, полости формы и поднутрения.
3. На вкладке Опции (Options) добавьте поверхности в коллекторы литейных вставок, полостей формы и поднутрения или удалите их из них. Такая классификация поверхностей переопределяет автоматическую классификацию.
4. Щелкните вкладку Области (Regions) и снимите флажки составных поверхностей, которые не требуется классифицировать.
5. На вкладке Области (Regions) выберите составную поверхность литейной вставки, полости формы и поднутрения, чтобы подсвечивать ее в графическом окне. Можно также переименовать классифицированную поверхность в полости пресс-формы. В полости литейной формы невозможно переименовать области.
6. При необходимости выполните следующие задания:
Щелкните Направление выталкивания по умолчанию (Default Pull Direction) и выберите поверхность или плоскость, чтобы определить направление выталкивания.
На вкладке Области (Regions) щелкните ползунок правой кнопкой и выберите Добавить в литейную вставку (Add to Core) или Добавить в полость формы (Add to Cavity), чтобы переместить классифицированную поверхность поднутрения в литейную вставку или полость формы соответственно.
Щелкните поле Вертикальные поверхности (Vertical Surfaces) и выберите Литейная вставка (Core) или Полость формы (Cavity), чтобы добавить все вертикальные грани к этой категории. Вертикальные грани имеют нулевой уклон в градусах относительно направления выталкивания.
Установите флажок Поверхности перехода (Transition Surfaces), чтобы включать перекрывающиеся поверхности и в литейную вставку, и в полость формы. По умолчанию этот флажок снят; это означает, что перекрывающаяся поверхность находится или в области литейной вставки, или в области полости формы.
Установите флажок Разбиение силуэта (Silhouette Split), чтобы классифицировать поверхности с помощью силуэтной кривой. Когда поверхность модели охватывает области поверхности, можно разбить поверхность в направлении выталкивания с помощью силуэтной кривой.
Определите наименование конструкторского элемента на вкладке Свойства (Properties).
7. Нажмите кнопку ОК.
Было ли это полезно?