Adicionar materiais compostos
O ambiente de design composto usa materiais compostos da peça para criar camadas superficiais e núcleos. Para criar camadas superficiais e núcleos, os materiais compostos devem ter uma espessura curada válida.
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Quando você define um novo arquivo para um material composto ou abre um arquivo de material composto existente, a unidade default das propriedades angulares do material é definida pela opção de configuração cmpst_mtrl_angular_prms_unit.
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É possível adicionar os materiais compostos requeridos à peça a partir do ambiente de design composto da seguinte forma:
1. Clique em
Editar materiais. A caixa de diálogo
Materiais é aberta.
2. Navegue para o diretório que contém os arquivos de material composto.
3. Clique duas vezes nos materiais para adicioná-los à peça. Os materiais são adicionados à lista Materiais no modelo.
4. Clique em OK.
| • O material composto é adicionado somente se a espessura curada do material for um número real maior que 0. • Os materiais compostos adicionados são exibidos na árvore composta em Materiais. • O primeiro material adicionado à lista Materiais no modelo é definido como default e é identificado por  . |
Mudar o material default
O material default é selecionado automaticamente quando você cria camadas superficiais ou núcleos.
Mude o material default da seguinte forma:
1. Na árvore composta, selecione o material para definir como default.
2. Clique em

.
| Mudar o material default não muda o material das camadas superficiais e núcleos adicionados anteriormente. |