드래거 정보
드래거를 사용하여 스타일 이동(Move) 또는 복사(Copy)에서 선택한 커브를 이동하고 회전합니다. 드래거 자체를 이동하고 회전할 수도 있습니다.
드래거 색상
드래거 색상은 다음 엔티티에 해당합니다.
| 핸들 | 호 | 평면 |
빨간색 | X | X | YZ |
초록색 | Y | Y | XZ |
파란색 | Z | Z | XY |
드래거 변환
드래거 변환은 변환(Transform) 옆에서 선택한 항목에 적용됩니다.
• 형상(Geometry) - 선택한 커브를 변환합니다.
• 드래거(Dragger) - 드래거만 변환합니다.
작업 | 결과 |
---|
핸들을 드래그합니다. | 선택한 핸들 중 하나를 따라 한 방향으로 이동합니다. |
호를 끕니다. | 동일한 색상의 핸들을 중심으로 회전합니다. |
평면을 끕니다. | 드래거 평면과 평행하게 두 방향으로 이동합니다. |
중심점을 끕니다. | 세 방향으로 모두 자유롭게 이동합니다. SHIFT 키를 누른 채 중심점을 드래그하여 엔티티에 스냅합니다. |
이동 또는 회전 치수를 편집하려면 치수를 두 번 클릭하고 값을 입력합니다.
드래거 위치 및 방향
• 드래거만 변환
드래거만 변환하는 방법에는 두 가지가 있습니다.
◦ 변환(Transform) 옆에 있는 드래거(Dragger)를 선택하고 드래거를 끕니다.
◦ 변환(Transform) 옆에서 선택한 항목에 관계없이 드래거(Dragger) 탭을 클릭하고 값을 입력합니다.
• 드래거 가운데 맞춤
다음 중 하나를 수행하여 드래거를 커버의 가운데 맞춤으로 변환합니다.
◦ 드래거 가운데 맞춤(Center Dragger)을 클릭합니다.
◦ 그래픽 창에서 드래거를 마우스 오른쪽 버튼으로 클릭하고
중심(Center)을 선택합니다.
• 드래거 방향 재지정
다음 중 하나를 수행하여 드래거를 원래 방향으로 회전합니다.
◦ 드래거 방향 재지정(Reorient Dragger)을 클릭합니다.
◦ 그래픽 창에서 드래거를 마우스 오른쪽 버튼으로 클릭하고
재정위(Reorient)를 선택합니다.
• 드래거 재설정
다음 중 하나를 수행하여 드래거를 커버 내부의 원래 방향과 위치로 재설정합니다.
◦ 드래거 재설정(Reset Dragger)을 클릭합니다.
◦ 그래픽 창에서 드래거를 마우스 오른쪽 버튼으로 클릭하고
재설정(Reset)을 선택합니다.
• 화면으로 방향 재지정
XY 평면이 컴퓨터 화면과 평행이 되도록 드래거를 회전합니다.
◦ 그래픽 창에서 드래거를 마우스 오른쪽 버튼으로 클릭하고 화면으로 방향 재지정(Reorient to screen)을 선택합니다.
• 예
드래거만 변환하여 커브에 스냅한 다음 커브를 변환하여 다른 엔티티에 스냅하는 것이 유용할 수 있습니다.
◦ 드래거를 커브에 스냅하려면 다음을 수행합니다.
a. 변환(Transform) 옆에서 드래거(Dragger)를 선택합니다. 드래거가 커브의 중심에 나타납니다.
b. 드래거를 커브 끝에 스냅하려면 SHIFT 키를 누른 채 드래거 중심점을 커브에 스냅할 때까지 끕니다.
◦ 커브를 다른 커브에 스냅하려면 다음을 수행합니다.
a. 변환(Transform) 옆에서 형상(Geometry)을 선택합니다.
b. SHIFT 키를 누른 채 커브가 다른 커브에 스냅될 때까지 끕니다.
표시 유형
• 드래거를 표시하거나 숨기려면
드래거 표시(Display Dragger)를 클릭합니다.
• 드래거의 다른 부품을 표시하거나 숨기려면 그래픽 창에서 드래거를 마우스 오른쪽 버튼으로 클릭하여 다음 명령에 액세스합니다.
◦ 모두 표시(Show All) - 드래거의 중심점, 핸들, 호 및 평면을 표시합니다.
◦ 이동 표시(Show Move) - 드래거의 중심점, 핸들 및 평면을 표시하고 호를 비활성화합니다.
◦ 회전 표시(Show Rotate) - 드래거의 호를 표시하고 중심점, 핸들 및 평면을 비활성화합니다.
• 치수를 표시하거나 숨기려면 다음 중 하나를 수행합니다.
◦ 치수 표시(Display Dimensions)를 클릭합니다.
◦ 그래픽 창에서 드래거를 마우스 오른쪽 버튼으로 클릭하고 치수 표시(Display Dimensions)를 선택합니다.