평면 벽 생성하기
1. > 을 클릭합니다. 평면(Planar) 탭이 열립니다.
2. 참조(References) 탭은 기본적으로 열립니다.
정의(Define)를 클릭합니다. 스케치(Sketch) 대화 상자가 열립니다. 스케치 참조를 선택하고 스케치(Sketch)를 클릭합니다.
| 스케치 피쳐와 벽 스케치 간의 연관을 끊으려면 연결해제(Unlink)를 클릭합니다. 외부 스케치에 대한 자세한 내용은 도움말 센터를 검색하십시오. |
4. 닫힌 루프 스케치를 생성하고
확인(OK)을 클릭하여 스케치를 적용합니다.
5. 첫 번째 벽의 두께는 바디가 부품에 연결되지 않은 경우에만 변경할 수 있습니다. 두께가 추가된 면을 변경하려면
을 클릭합니다.
6. 바디에 추가 벽을 병합하는 옵션을 설정하려면 옵션(Options)을 클릭합니다. 옵션(Options) 탭이 열립니다.
바디에 추가 벽을 병합하는 옵션을 설정하려면 아래 옵션을 설정합니다.
◦ 벽을 바디의 기존 벽에 병합하려면 바디에 병합(Merge to body)을 선택합니다. 이제 병합된 형상의 모서리 및 벤드 서피스의 모서리를 유지할 수 있습니다. 이 옵션은 첫 번째 벽에 사용할 수 없습니다.
◦ 새 형상을 분해된 볼륨으로 유지하려면 바디에 병합하지 않음(Do not merge to body)을 선택합니다. 이제 판금의 구동 서피스를 대칭 이동할 수 있습니다.
7. 새 벽을 새 바디로 생성하거나 새 벽을 다른 바디에 추가하려면 바디 옵션(Body Options)을 클릭합니다. 바디 옵션(Body Options) 탭이 열립니다.
◦ 새 바디를 생성하려면 새 바디 만들기(Create new body) 확인란을 선택합니다. 새 바디가 생성됩니다.
새 바디의 기본 설정을 부품 기본 설정에 연결하려면 부품에 연결(Link to part)을 클릭합니다.
◦ 새 벽을 다른 기존 바디에 추가하려면 모델 트리 또는 그래픽 창에서 바디를 선택합니다. 바디 컬렉터에서 이름이 업데이트됩니다.
8. 을 클릭합니다.