평면 벽 생성하기
1. 판금(Sheetmetal) > 평면(Planar)을 클릭합니다. 평면(Planar) 탭이 열립니다.
2. 참조(References) 탭은 기본적으로 열립니다.
정의(Define)를 클릭합니다. 스케치(Sketch) 대화 상자가 열립니다. 스케치 참조를 선택하고 스케치(Sketch)를 클릭합니다.
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스케치 피쳐와 벽 스케치 간의 연관을 끊으려면 연결해제(Unlink)를 클릭합니다. 외부 스케치에 대한 자세한 내용은 도움말 센터를 검색하십시오.
4. 닫힌 루프 스케치를 생성하고 확인(OK)을 클릭하여 스케치를 적용합니다.
5. 첫 번째 벽의 두께는 바디가 부품에 연결되지 않은 경우에만 변경할 수 있습니다. 두께가 추가된 면을 변경하려면 을 클릭합니다.
6. 바디에 추가 벽을 병합하는 옵션을 설정하려면 옵션(Options)을 클릭합니다. 옵션(Options) 탭이 열립니다.
바디에 추가 벽을 병합하는 옵션을 설정하려면 아래 옵션을 설정합니다.
벽을 바디의 기존 벽에 병합하려면 바디에 병합(Merge to body)을 선택합니다. 이제 병합된 형상의 모서리 및 벤드 서피스의 모서리를 유지할 수 있습니다. 이 옵션은 첫 번째 벽에 사용할 수 없습니다.
새 형상을 분해된 볼륨으로 유지하려면 바디에 병합하지 않음(Do not merge to body)을 선택합니다. 이제 판금의 구동 서피스를 대칭 이동할 수 있습니다.
7. 새 벽을 새 바디로 생성하거나 새 벽을 다른 바디에 추가하려면 바디 옵션(Body Options)을 클릭합니다. 바디 옵션(Body Options) 탭이 열립니다.
새 바디를 생성하려면 새 바디 만들기(Create new body) 확인란을 선택합니다. 새 바디가 생성됩니다.
새 바디의 기본 설정을 부품 기본 설정에 연결하려면 부품에 연결(Link to part)을 클릭합니다.
새 벽을 다른 기존 바디에 추가하려면 모델 트리 또는 그래픽 창에서 바디를 선택합니다. 바디 컬렉터에서 이름이 업데이트됩니다.
8. 을 클릭합니다.
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