바디 교차
둘 이상의 바디의 공유 형상에서 형상을 생성합니다. 교차된 형상은 수정할 바디에 그대로 남아 있습니다.
1. 작업(Operation)에서 교차(Intersect)를 클릭합니다.
2. 바디(Bodies)에서 수정할 바디(Body to modify) 컬렉터가 활성 상태인지 확인하고 수정할 바디 하나를 선택합니다. 예를 들어 구를 선택합니다.
3. 수정하는 바디(Modifying bodies) 컬렉터가 활성 상태인지 확인하고 바디를 한 개 이상 선택하여 수정할 바디와 교차시킵니다. 예를 들어 입방체를 선택합니다.
4. 확인(OK)을 클릭합니다.
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