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플라이 솔리드화
플라이 솔리드화는 라미네이트 객체에서 솔리드 형상을 생성하는 것입니다. 복합소재 피쳐에서는 플라이 솔리드화 피쳐를 하나만 생성할 수 있습니다. 라미네이트가 업데이트되면 피쳐가 자동으로 업데이트됩니다.
개별 엔티티가 완전히 병합되면 부품에 단일 바디가 생성됩니다. 그렇지 않으면 여러 개별 바디가 생성될 수 있습니다. 시스템에서 생성된 복합소재 재료가 생성된 바디에 지정됩니다.
필요에 따라 IML 퀼트를 생성할 수도 있습니다. IML 퀼트는 모든 엔티티가 완전히 병합된 경우에만 생성됩니다. 생성된 IML 퀼트는 모든 서피스로 구성되지만 레이업 서피스를 향한 IML 퀼트의 측면은 열려 있습니다.
테이퍼가 있는 하나 이상의 코어는 서로 중첩되지 않는 것이 좋습니다.
다음 그림에서는 테이퍼가 없는 코어의 중첩을 보여줍니다. 이 중첩은 솔리드화에 적합합니다.
다음 그림에서는 테이퍼가 있는 코어의 중첩을 보여줍니다. 이 중첩은 솔리드화에 적합하지 않습니다.
플라이를 다음과 같이 솔리드화합니다.
1. 플라이 솔리드화(Solidify Plies)를 클릭합니다. 플라이 솔리드화(Solidify Plies) 대화 상자가 열립니다.
2. 플라이 솔리드화(Solidify Plies) 대화 상자에서 IML 서피스 만들기(Create IML surface) 확인란을 선택하여 라미네이트의 하단 서피스를 제외한 모든 서피스로 구성된 퀼트를 생성합니다.
3. 을 클릭합니다.
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