슈링크랩 피쳐 생성하기
1. 어셈블리나 부품을 읽어들입니다.
2. 슈링크랩(Shrinkwrap)을 클릭합니다. 최상위 어셈블리가 참조 모델로 표시된 상태로
슈링크랩(Shrinkwrap) 탭이 열립니다.
| 슈링크랩(Shrinkwrap) 탭의 모든 항목은 선택 사항입니다. 을 클릭하여 기본 슈링크랩 정보를 포함하는 슈링크랩 피쳐를 자동으로 생성할 수 있습니다. |
3. 참조 유형을 선택하십시오.
◦ 컨텍스트(In Context) - 어셈블리의 컨텍스트에서 슈링크랩을 생성합니다.
◦ 외부(External) - 외부 참조를 사용하여 슈링크랩을 생성합니다.
▪ 열기(Open) -
열기(Open) 대화 상자를 열어 다른 참조 모델을 선택합니다.
▪ 배치 편집(Edit Placement) -
배치(Placement) 대화 상자를 열고 좌표계를 사용하여 슈링크랩을 배치합니다.
4. 컬렉션 방법(Collection method) 목록에서 서피스 서브셋의 컬렉션 방법을 선택합니다.
◦ 외부 셸(Outer shell) - 슈링크랩에 포함할 컴포넌트의 외부 서피스만 수집하려면 이 방법을 사용합니다. 어셈블리에서는 어셈블리의 외부 서피스만 수집되고 내부 컴포넌트의 서피스는 무시됩니다.
◦ 모든 솔리드 형상 자동 수집(Autocollect all solid geometry) - 슈링크랩에 포함할 퀼트 또는 모든 형상 바디를 수집하려면 이 방법을 사용합니다. 어셈블리에서 선택 항목에 내부 컴포넌트를 포함하라는 메시지가 표시됩니다.
◦ 수동 컬렉션(Manual collection) - 슈링크랩에 포함할 서피스를 수동으로 수집하려면 이 방법을 사용합니다.
5. 선택한 컬렉션 방법에 대한 아래 절차를 사용하여 참조(References) 및 옵션(Options) 탭에서 옵션을 구성합니다.
6. 을 클릭하여 슈링크랩 피쳐를 완성합니다.
외부 셸
1. 참조(References)를 클릭하고 추가 슈링크랩 참조를 선택합니다.
◦ 항상 서피스 포함(Always include surfaces) - 선택한 서피스 세트를 포함합니다.
◦ 서피스 포함 안 함(Never include surfaces) - 선택한 서피스를 제외합니다.
◦ 체인(Chain) - 선택한 모서리와 커브를 포함합니다.
◦ 기준 포함(Include Datums) - 선택한 기준을 포함합니다.
◦ 편집(Edit) - 선택한 주석 피쳐를 포함합니다.
세부 정보(Details)를 클릭하여 서피스 세트(Surface Sets) 대화 상자를 엽니다.
자세한 내용은 도움말 센터의 "기초" 영역에 있는 "규칙 기반 서피스 세트 수정하기" 항목을 참조하십시오.
2. 슈링크랩에 어셈블리 컴포넌트를 포함하거나 제외하려면
서브셋(Subset)을 클릭하여
서브셋을 정의합니다.
3. 옵션(Options)을 클릭하고 슈링크랩 설정을 정의합니다.
◦ 서피스 복사 옵션(Surface Copying Options)
▪ 슈링크랩한 다음 제외(Shrinkwrap then exclude)(기본값) - 전체 어셈블리를 분석하여 외부 서피스를 식별합니다. 선택한 컴포넌트에 속하는 서피스만 결과 슈링크랩 피쳐에 포함됩니다(서브셋으로 사용됨).
▪ 제외한 다음 슈링크랩(Exclude then Shrinkwrap) - 선택한 컴포넌트만 사용하여 슈링크랩을 구성합니다(서브셋으로 사용됨).
| 이 옵션은 자동 표현으로 작업할 때 권장됩니다. 슈링크랩 생성 및 재정의 중에 필요한 모델은 슈링크랩이 생성될 때만 정의된 서브셋을 기반으로 검색됩니다. |
▪ 레벨(Level) - 슈링크랩 품질 레벨의 값(1~10)을 입력합니다. 기본 설정은 1입니다. 품질이 높을수록 처리 시간이 길어집니다.
▪ 자동 구멍 채우기(Auto Hole Filling) - 단일 서피스와 교차하는 모든 구멍이나 컷을 채웁니다.
▪ 퀼트 포함(Include Quilts) - 외부 퀼트를 포함합니다. 퀼트 서피스도 포함 대상이지만 모든 퀼트 서피스가 슈링크랩에 자동으로 포함되는 것은 아닙니다.
▪ 구성 바디 포함(Include Construction Bodies) - 슈링크랩에 구성 바디를 포함합니다.
▪ 작은 서피스 무시(Ignore Small Surfaces) - 지정된 값(모델 크기에 대한 비율)보다 작은 서피스를 제외합니다. 모델 크기의 비율로의 하한계(Threshold as percentage of model size) 상자에 정수(기본값: 0)를 입력하여 무시할 서피스의 상대적 크기를 지정합니다. 이 확인란을 클릭하고 작은 서피스에 대한 모델을 선택합니다.
◦ 복사된 형상 업데이트(Copied Geometry Update) - 슈링크랩 피쳐의 형상 종속성을 설정합니다. 슈링크랩 피쳐는 기본적으로 원본 컴포넌트에 종속됩니다. 원본 컴포넌트의 크기나 위치가 변경되면 그에 따라 슈링크랩 피쳐도 업데이트됩니다.
▪ 자동 업데이트(Automatic Update) - 현재 피쳐와 원래 형상 간의 관계를 유지합니다.
▪ 수동 업데이트(Manual Update) - 현재 피쳐와 원래 형상 간의 관계를 일시적으로 중단합니다. 원본 부품이 변경된 경우에도 현재 피쳐가 변경되지 않습니다.
▪ 종속성 없음(No Dependency) - 피쳐와 원래 형상 간의 관계를 끊습니다. 원본 부품이 변경된 경우에도 현재 피쳐가 변경되지 않습니다. 참조 모델과의 종속관계가 있는 경우 종속관계를 끊는 것은 글로벌 참조 뷰어(Global Reference Viewer)를 사용하여 종속관계를 끊는 것과 비슷합니다.
모든 솔리드 형상 자동 수집
1. 컬렉션 방법(Collection method) 목록에서 모든 솔리드 형상 자동 수집(Autocollect all solid geometry)을 선택합니다. 내부 컴포넌트 제외(Exclude Internal Components) 메시지가 열립니다.
2. 내부 컴포넌트를 선택할 수 있도록 설정합니다.
◦ 예(Yes) - 선택할 내부 컴포넌트를 포함합니다.
◦ 아니요(No) - 선택 항목에서 내부 컴포넌트를 제외합니다.
3. 옵션(Options)을 클릭합니다. 옵션(Options) 탭이 열립니다.
4. 구멍을 채우려면 컬렉터를 클릭하고 채울 구멍이나 컷이 있는 서피스를 선택합니다.
5. 채우기에서 구멍을 제외하려면 확인란을 선택 취소하고 구멍 채우기(Fill holes) 컬렉터 아래에 나타나는 목록에서 구멍을 제거합니다.
6. 채워진 구멍 대신 커브를 표시하려면 채워진 컨투어 위치에 커브 표시(Display curve in place of filled contour) 확인란을 선택합니다.
7. 결과 형상 유형(Resulting Geometry Type)에서 생성할 형상 유형을 선택합니다.
◦ 퀼트(Quilts) - 결과 형상이 퀼트로 생성됩니다. 이러한 퀼트는 솔리드화할 수 없습니다.
| 어셈블리에서 슈링크랩 피쳐를 생성하면 결과 형상이 퀼트로 생성됩니다. |
◦ 바디(Bodies) - 결과 형상이 바디로 생성됩니다.
복사 방법(Copying Method) 목록에서 옵션을 선택합니다.
▪ 작업에 실패할 경우 분리된 객체로 두기(Leave as separate objects if operation fails) - 각 바디 또는 퀼트를 별도의 객체로 유지합니다.
▪ 병합(Merge) - 어셈블리의 바디 또는 퀼트를 병합합니다. 병합 옵션을 선택합니다.
▪ 부품에서 모두 병합(Merge all in part) - 각 부품의 모든 바디를 병합합니다. 모든 부품에는 부품의 모든 바디로 구성된 한 개의 바디만 포함됩니다.
▪ 모두 병합(Merge all) - 모델의 모든 바디 또는 퀼트를 한 개의 바디 또는 퀼트에 병합합니다. 어셈블리에서 슈링크랩 피쳐를 생성할 때는 이 옵션만 사용할 수 있습니다.
바디 옵션(Body Options) 탭을 사용할 수 있게 됩니다. 결과 형상을 기존 바디에 추가하거나 새 바디를 생성할 수 있습니다.
작업에 실패할 경우 분리된 객체로 두기(Leave as separate objects if operation fails) - 병합이 실패할 때 객체를 별도의 바디 또는 퀼트로 유지합니다.
8. 복사된 형상 업데이트(Copied Geometry Update) - 슈링크랩 피쳐의 형상 종속성을 설정합니다. 슈링크랩 피쳐는 기본적으로 원본 컴포넌트에 종속됩니다. 원본 컴포넌트의 크기나 위치가 변경되면 그에 따라 슈링크랩 피쳐도 업데이트됩니다.
◦ 자동 업데이트(Automatic Update) - 현재 피쳐와 원래 형상 간의 관계를 유지합니다.
◦ 수동 업데이트(Manual Update) - 현재 피쳐와 원래 형상 간의 관계를 일시적으로 중단합니다. 원본 부품이 변경된 경우에도 현재 피쳐가 변경되지 않습니다.
◦ 종속성 없음(No Dependency) - 피쳐와 원래 형상 간의 관계를 끊습니다. 원본 부품이 변경된 경우에도 현재 피쳐가 변경되지 않습니다. 참조 모델과의 종속관계가 있는 경우 종속관계를 끊는 것은 글로벌 참조 뷰어(Global Reference Viewer)를 사용하여 종속관계를 끊는 것과 비슷합니다.
9. 참조(References)를 클릭하고 모든 솔리드 참조가 슈링크랩에 포함되는지 확인합니다. 기준과 주석을 포함할 수 있습니다.
| 서피스를 제외할 수 있지만 바디를 결과 형상으로 선택하면 이러한 바디의 서피스를 제외하지 않을 가능성이 높습니다. |
수동 컬렉션
선택한 서피스만 포함하는 슈링크랩을 생성합니다.
1. 참조(References)를 클릭합니다.
2. 슈링크랩에 포함하고 슈링크랩에서 제외할 서피스를 선택합니다.
3. 기준과 주석을 포함할 수 있습니다.