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다중 뼈대 대체 복사 허용
multiple_skeletons_allowed
구성 파일 옵션은 다중 뼈대를 대체 부품으로 생성할 수 있는지 여부를 결정합니다.
•
이 옵션을
no
로 설정하면 패턴 리더가 아닌 첫 번째 컴포넌트만 뼈대 모델이 될 수 있습니다.
•
이 옵션을
yes
로 설정하면 기존 뼈대 그룹 다음의 첫 번째 컴포넌트를 자체 복사본으로 대체할 수 있습니다. 복사본은 뼈대 모델이 될 수 있습니다(패턴 리더 허용).
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