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ワープツールについて
ワープツールを使用して、以下のエンティティの形状を変更します。
簡略格子または均質格子を含むボディを含むボディ
キルト
ファセットジオメトリ
カーブ
このフィーチャーはパラメトリックであり、モデルに適用したワープ操作の履歴が記録されます。
ワープツールでは次の操作を行えます。
「変位」(Transform) - ジオメトリの変位、回転、スケール設定を行います。
「ワープ」(Warp) - マーキーのエッジとコーナーを使用して、ジオメトリの形状を変更します。
「スパイン」(Spine) - カーブの定義点を操作して、ジオメトリの形状を変えます。直線変形と放射状変形があります。
「延長」(Stretch) - 軸に沿ってジオメトリを延長させます。ストレッチの範囲とスケールを指定できます。
「ベンド」(Bend) - 軸に沿ってジオメトリを曲げます。ベンド角度、ベンドの範囲、回転点、およびベンド半径を指定できます。
「ねじれ」(Twist) - 軸に沿ってジオメトリにねじれを適用します。ねじれの角度、ねじれ効果の範囲を指定できます。
「スカルプト」(Sculpt) - メッシュを使用してジオメトリをスカルプトします。スカルプトは、選択したジオメトリの片側または両側で実行できます。
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外部参照を使用してワープフィーチャーを定義することはできません。
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