境界ブレンドの参照エンティティについて
境界ブレンドサーフェス用のカーブを選択する場合は、第 1 方向と第 2 方向のカーブを選択できます。さらに、ブレンドサーフェスが近似しようとする追加カーブを選択できます。
参照エンティティ選択には次の規則があります。
• カーブ、部品エッジ、データム点、カーブまたはエッジの端点は、参照エンティティとして使用できます。データム点または頂点は、コレクターの最初か最後にのみ表示できます。
• 各方向について、参照エンティティは連続する順番で選択する必要があります。
• 2 方向で定義されたブレンドサーフェスでは、外側境界が閉じたループを形成する必要があります。つまり、外側の境界は交点で交差する必要があります。境界が交差点で終結しない場合は、自動的にトリムされ適切な部分が使用されます。
• 連続するエッジまたは複数のデータムカーブを 1 つの境界として使用するには、Shift キーを押しながらカーブチェーンを選択します。
• ブレンド用に選択されたカーブに同じ数のエンティティが含まれる必要はありません。
• ブレンドサーフェスの形状を定義してカーブまたはエッジを指定すると、参照エンティティが選択された順番が認識され、各チェーンに該当する番号が指定されます。参照テーブル内のカーブセットをクリックして必要な位置にドラッグすることによって、順序を変更できます。